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Cómo se construye la música en la industria de los videojuegos: habla Steve Schnur

Steve Schnur, jefe de la división musical de Electronic Arts, es el responsable de musicalizar algunos de los títulos más exitosos del mundo, como “FIFA” (que ahora se llama “EA FC”). En otras palabras, tiene en sus manos una parte fundamental de la experiencia en una industria que tiene más mercado que el cine y la música juntos.

Jesús Mesa
15 de julio de 2023 - 10:00 p. m.
Steve Schnur, jefe de la división musical de Electronic Arts.
Steve Schnur, jefe de la división musical de Electronic Arts.
Foto: Cortesía Electronic Arts - Chuck Arlund

El productor discográfico estadounidense Steve Schnur dice que hace más de 20 años no prende un radio. Después de años de trabajo en disqueras del calibre de Arista, Elektra y Capitol, descubriendo artistas como Björk, The Cure, Metallica y Mötley Crue, abandonó todo decepcionado de una industria que, según él, había dejado de innovar y se unió a una entonces incipiente división musical de una compañía de videojuegos con sede en Canadá.

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