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                                                                                                                                Microsoft es autorizada para comprar empresa Activision, editora de “Call of Duty”

                                                                                                                                Microsoft, propietario de Xbox, podrá finalizar la compra de la marca de videojuegos por 69.000 millones de dólares. Así es el acuerdo.

                                                                                                                                Ahora, Microsoft es la tercera empresa mundial más fuerte de juegos de video, detrás de Tencent y Sony, superando a Apple.
                                                                                                                                Foto: Bloomberg - Victor J. Blue
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                                                                                                                                Después de haber visto rechazada su oferta en abril, Microsoft había presentado a finales de agosto a la Autoridad Británica de la Competencia (CMA) una versión enmendada de su proyecto de compra del editor estadounidense de juegos de video, y recibió esta vez la “autorización”, anunció el organismo de Reino Unido.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                Esta adquisición hará de Microsoft la tercera empresa mundial más fuerte de juegos de video, en cuanto a cifra de negocios, detrás de Tencent y Sony, superando ahora a Apple.

                                                                                                                                Microsoft prevé, en la nueva versión de su proyecto de compra, cesiones notables: los derechos de los juegos en línea de Activision Blizzard - incluidos los exitosos “Call of Duty” y “Candy Crush” - serán vendidos a la empresa francesa Ubisoft.

                                                                                                                                La cesión se refiere, por tanto, a los juegos en línea (“cloud gaming” o “cloud streaming”) para PC y consola de Activision producidos durante los quince próximos años (fuera del espacio económico europeo) e “impedirá que Microsoft bloquee la competencia en este sector (...) cuando este mercado despega”, celebró la CMA.

                                                                                                                                Lea: Inscríbase, gratis, a la convocatoria que ayuda a mujeres rurales emprendedoras.

                                                                                                                                ✔️ ¿Cómo se logró la autorización de compra?

                                                                                                                                La Autoridad Británica de la Competencia había dado a finales de septiembre un visto bueno provisional, pero mostraba “preocupaciones”, ligadas a temores de que Microsoft pudiera eludir o no aplicar ciertas disposiciones del acuerdo con Ubisoft.

                                                                                                                                No ad for you

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                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                “Hemos superado ahora el último obstáculo reglamentario para finalizar esta adquisición, que, en nuestra opinión, beneficiará a los jugadores y a la industria de este campo en el mundo entero”, añadió.

                                                                                                                                ⌛ Una decisión “muy esperada”

                                                                                                                                PUBLICIDAD
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                                                                                                                                “La decisión de hoy era muy esperada y pone término a lo que ha sido un proceso tumultuoso para todas las partes involucradas”, según Alex Haffner, abogado especialista en cuestiones de competencia, asociado al gabinete Fladgate.

                                                                                                                                La CMA temía que la operación en su formato inicial redujera demasiado la competencia en el mercado de los juegos desmaterializados.

                                                                                                                                No ad for you

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                                                                                                                                Microsoft había impugnado el bloqueo británico ante los tribunales, pero finalmente acordó, a principios de julio, suspender el procedimiento judicial para encontrar un terreno de acuerdo con el regulador.

                                                                                                                                La CMA “tiene la determinación de impedir fusiones que perjudiquen la competencia” y “tomamos nuestras decisiones sin influencia política y no nos dejaremos influenciar por el lobby empresarial”, afirmó Sarah Cardell, directora general de la CMA.

                                                                                                                                No ad for you

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                                                                                                                                👽👽👽 ¿Ya está enterado de las últimas noticias de tecnología? Lo invitamos a visitar nuestra sección en El Espectador.

                                                                                                                                Ahora, Microsoft es la tercera empresa mundial más fuerte de juegos de video, detrás de Tencent y Sony, superando a Apple.
                                                                                                                                Foto: Bloomberg - Victor J. Blue
                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Después de haber visto rechazada su oferta en abril, Microsoft había presentado a finales de agosto a la Autoridad Británica de la Competencia (CMA) una versión enmendada de su proyecto de compra del editor estadounidense de juegos de video, y recibió esta vez la “autorización”, anunció el organismo de Reino Unido.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                Esta adquisición hará de Microsoft la tercera empresa mundial más fuerte de juegos de video, en cuanto a cifra de negocios, detrás de Tencent y Sony, superando ahora a Apple.

                                                                                                                                Microsoft prevé, en la nueva versión de su proyecto de compra, cesiones notables: los derechos de los juegos en línea de Activision Blizzard - incluidos los exitosos “Call of Duty” y “Candy Crush” - serán vendidos a la empresa francesa Ubisoft.

                                                                                                                                La cesión se refiere, por tanto, a los juegos en línea (“cloud gaming” o “cloud streaming”) para PC y consola de Activision producidos durante los quince próximos años (fuera del espacio económico europeo) e “impedirá que Microsoft bloquee la competencia en este sector (...) cuando este mercado despega”, celebró la CMA.

                                                                                                                                Lea: Inscríbase, gratis, a la convocatoria que ayuda a mujeres rurales emprendedoras.

                                                                                                                                ✔️ ¿Cómo se logró la autorización de compra?

                                                                                                                                La Autoridad Británica de la Competencia había dado a finales de septiembre un visto bueno provisional, pero mostraba “preocupaciones”, ligadas a temores de que Microsoft pudiera eludir o no aplicar ciertas disposiciones del acuerdo con Ubisoft.

                                                                                                                                No ad for you

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                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                “Hemos superado ahora el último obstáculo reglamentario para finalizar esta adquisición, que, en nuestra opinión, beneficiará a los jugadores y a la industria de este campo en el mundo entero”, añadió.

                                                                                                                                ⌛ Una decisión “muy esperada”

                                                                                                                                PUBLICIDAD
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                                                                                                                                “La decisión de hoy era muy esperada y pone término a lo que ha sido un proceso tumultuoso para todas las partes involucradas”, según Alex Haffner, abogado especialista en cuestiones de competencia, asociado al gabinete Fladgate.

                                                                                                                                La CMA temía que la operación en su formato inicial redujera demasiado la competencia en el mercado de los juegos desmaterializados.

                                                                                                                                No ad for you

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                                                                                                                                Microsoft había impugnado el bloqueo británico ante los tribunales, pero finalmente acordó, a principios de julio, suspender el procedimiento judicial para encontrar un terreno de acuerdo con el regulador.

                                                                                                                                La CMA “tiene la determinación de impedir fusiones que perjudiquen la competencia” y “tomamos nuestras decisiones sin influencia política y no nos dejaremos influenciar por el lobby empresarial”, afirmó Sarah Cardell, directora general de la CMA.

                                                                                                                                No ad for you

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                                                                                                                                👽👽👽 ¿Ya está enterado de las últimas noticias de tecnología? Lo invitamos a visitar nuestra sección en El Espectador.

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