“The Last of Us”: cinco diferencias entre el videojuego y la serie de HBO Max
A pesar de tener una gran fidelidad con el videojuego de PlayStation, conozca las cinco diferencias que existe entre este y la serie protagonizada por Pedro Pascal y Bella Ramsey.
Tras el estreno de “The Last of Us” en HBO Max, muchos fans han destacado el profundo respeto que la serie profesa por el videojuego original de Naughty Dog en el que se basa.
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Algunas escenas del primer capítulo son una recreación exacta de la cinemática del juego de PlayStation, aunque también hay detalles y tramas originales de la serie que expanden el universo creado por Bruce Straley y Neil Druckmann.
La infección del Cordyceps no se transmite por esporas
En el videojuego de “The Last of Us”, el virus del Cordyceps puede trasmitirse de dos formas distintas: a través de mordeduras y a través del aire. Ellie, por ejemplo, tiene la excepcional característica de ser inmune al virus al tener cicatrices de mordeduras que nunca se han transformado en infección, por lo que está a salvo de contagiarse.
La trasmisión vía aérea por esporas es un factor muy importante de contagio en los videojuegos. Tanto es así, que los personajes deben de llevar mascarillas a la hora de salir a la calle, ya que el virus está, literalmente, en el aire.
En la serie, sin embargo, Joel sí se tapa la cara, pero no para evitar contagiarse, sino para no respirar el desagradable y tóxico olor de los cadáveres incinerados de los contagiados. Por tanto, la mordedura de los infectados parece ser que es, hasta el momento, la única forma de contagio válida en la ficción de HBO.
La series se ambienta en 2023
En el videojuego, los eventos de “The Last of Us” están ambientados en 2033, veinte años después de la irrupción del virus de los Cordyceps. En la serie, el año en el que comienza la historia de Joel y Ellie es actual 2023, es decir, una década más temprano que en el material original.
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Los tiempos entre la irrupción de la pandemia y la historia de Joel se respetan en ambas historias, siendo el prólogo del videojuego el mismo año que su lanzamiento, en 2013, y el de la serie diez años antes, en 2003.
Sarah tiene más protagonismo en la serie
La historia de la fallecida hija del protagonista, Sarah Miller, está un poco más desarrollada en la ficción de HBO que en el material original. En el videojuego de 2013, Sarah simplemente aparece en unas pocas escenas del prólogo, mientras que en la serie el estallido de la pandemia se relata a través de sus ojos.
En la ficción, el espectador acompaña al personaje de Nico Parker en el colegio, la tienda de relojes donde le hace el regalo a su padre, la casa de los vecinos donde es testigo de los sangrientos asesinatos de la abuela contagiada... Prácticamente, todo el prólogo del episodio piloto está protagonizado por Sarah, lo que hace aún más trágico su triste final, donde es asesinada por un soldado.
La relación de Tommy y Joel
Tommy, el hermano de Joel interpretado por Gabriel Luna, protagoniza algún que otro cambio significativo entre la serie y el videojuego. En el prólogo de la ficción, el personaje visita a Joel y Sarah en su casa, algo que jamás ocurre en los juegos de Naugthy Dog. De hecho, la relación entre los dos hermanos es más fría en el videojuego que lo que hasta ahora ha mostrado en la serie.
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Según se puede ver en el primer capítulo de “The Last of Us”, Joel y Tommy siguen en contacto mientras el personaje de Pedro Pascal está dentro de la zona de cuarentena de Boston. Los hermanos se comunican por radio constantemente y es el silencio de Tommy durante varias semanas el que preocupa a Joel y le empuja a salir de la zona de cuarentena para comprobar que su hermano está a salvo.
En el videojuego, Tommy y Joel pasaron años sin comunicarse durante la infección y solo cruzan sus caminos en el viaje de Joel y Ellie a Salt Lake City.
Bill, Frank y los problemáticos años 80
Una de las mayores intrigas del primer capítulo de la serie de “The Last of Us” es la pequeña radio que tienen Joel y Tess en su casa, que viene acompañada de una guía de música. En el aparato suenan espontáneamente canciones de tres décadas distintas del siglo XX: los 60, los 70 y los 80.
Si suena en la radio una canción de los 60 significa que no hay nada nuevo, si es de los 70 hay nuevos productos y si es de los 80 se debe tener cuidado porque Bill y Frank están en problemas. Esta es una manera que utilizan Joel y Tess para comunicarse con estos personajes, dos contrabandistas que operan fuera de la zona de cuarentena.
En el juego, estos dos personajes interpretados por Murray Bartlett y Nick Offerman son infinitamente más secundarios que en la ficción. Bill simplemente es un viejo amigo de Joel que le ayuda cuando el protagonista necesita un coche urgentemente en Jackson, Mississippi. Frank, por su parte, ya se había suicidado en el momento en el que Joel se encuentra con Bill, y simplemente se menciona de manera breve.
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En la serie, parece que la relación de Joel con estos dos personajes será más importante, siendo claves para el viaje a través de Estados Unidos en el que se embarcan los protagonistas. El capítulo piloto termina con una canción de los 80, “Never Let Me Down Again” de Depeche Mode, sonando en la radio, lo que significa problemas para los contrabandistas y quizás también para Joel y Ellie en la peligrosa travesía que acaban de comenzar.
Tras el estreno de “The Last of Us” en HBO Max, muchos fans han destacado el profundo respeto que la serie profesa por el videojuego original de Naughty Dog en el que se basa.
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Algunas escenas del primer capítulo son una recreación exacta de la cinemática del juego de PlayStation, aunque también hay detalles y tramas originales de la serie que expanden el universo creado por Bruce Straley y Neil Druckmann.
La infección del Cordyceps no se transmite por esporas
En el videojuego de “The Last of Us”, el virus del Cordyceps puede trasmitirse de dos formas distintas: a través de mordeduras y a través del aire. Ellie, por ejemplo, tiene la excepcional característica de ser inmune al virus al tener cicatrices de mordeduras que nunca se han transformado en infección, por lo que está a salvo de contagiarse.
La trasmisión vía aérea por esporas es un factor muy importante de contagio en los videojuegos. Tanto es así, que los personajes deben de llevar mascarillas a la hora de salir a la calle, ya que el virus está, literalmente, en el aire.
En la serie, sin embargo, Joel sí se tapa la cara, pero no para evitar contagiarse, sino para no respirar el desagradable y tóxico olor de los cadáveres incinerados de los contagiados. Por tanto, la mordedura de los infectados parece ser que es, hasta el momento, la única forma de contagio válida en la ficción de HBO.
La series se ambienta en 2023
En el videojuego, los eventos de “The Last of Us” están ambientados en 2033, veinte años después de la irrupción del virus de los Cordyceps. En la serie, el año en el que comienza la historia de Joel y Ellie es actual 2023, es decir, una década más temprano que en el material original.
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Los tiempos entre la irrupción de la pandemia y la historia de Joel se respetan en ambas historias, siendo el prólogo del videojuego el mismo año que su lanzamiento, en 2013, y el de la serie diez años antes, en 2003.
Sarah tiene más protagonismo en la serie
La historia de la fallecida hija del protagonista, Sarah Miller, está un poco más desarrollada en la ficción de HBO que en el material original. En el videojuego de 2013, Sarah simplemente aparece en unas pocas escenas del prólogo, mientras que en la serie el estallido de la pandemia se relata a través de sus ojos.
En la ficción, el espectador acompaña al personaje de Nico Parker en el colegio, la tienda de relojes donde le hace el regalo a su padre, la casa de los vecinos donde es testigo de los sangrientos asesinatos de la abuela contagiada... Prácticamente, todo el prólogo del episodio piloto está protagonizado por Sarah, lo que hace aún más trágico su triste final, donde es asesinada por un soldado.
La relación de Tommy y Joel
Tommy, el hermano de Joel interpretado por Gabriel Luna, protagoniza algún que otro cambio significativo entre la serie y el videojuego. En el prólogo de la ficción, el personaje visita a Joel y Sarah en su casa, algo que jamás ocurre en los juegos de Naugthy Dog. De hecho, la relación entre los dos hermanos es más fría en el videojuego que lo que hasta ahora ha mostrado en la serie.
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Según se puede ver en el primer capítulo de “The Last of Us”, Joel y Tommy siguen en contacto mientras el personaje de Pedro Pascal está dentro de la zona de cuarentena de Boston. Los hermanos se comunican por radio constantemente y es el silencio de Tommy durante varias semanas el que preocupa a Joel y le empuja a salir de la zona de cuarentena para comprobar que su hermano está a salvo.
En el videojuego, Tommy y Joel pasaron años sin comunicarse durante la infección y solo cruzan sus caminos en el viaje de Joel y Ellie a Salt Lake City.
Bill, Frank y los problemáticos años 80
Una de las mayores intrigas del primer capítulo de la serie de “The Last of Us” es la pequeña radio que tienen Joel y Tess en su casa, que viene acompañada de una guía de música. En el aparato suenan espontáneamente canciones de tres décadas distintas del siglo XX: los 60, los 70 y los 80.
Si suena en la radio una canción de los 60 significa que no hay nada nuevo, si es de los 70 hay nuevos productos y si es de los 80 se debe tener cuidado porque Bill y Frank están en problemas. Esta es una manera que utilizan Joel y Tess para comunicarse con estos personajes, dos contrabandistas que operan fuera de la zona de cuarentena.
En el juego, estos dos personajes interpretados por Murray Bartlett y Nick Offerman son infinitamente más secundarios que en la ficción. Bill simplemente es un viejo amigo de Joel que le ayuda cuando el protagonista necesita un coche urgentemente en Jackson, Mississippi. Frank, por su parte, ya se había suicidado en el momento en el que Joel se encuentra con Bill, y simplemente se menciona de manera breve.
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En la serie, parece que la relación de Joel con estos dos personajes será más importante, siendo claves para el viaje a través de Estados Unidos en el que se embarcan los protagonistas. El capítulo piloto termina con una canción de los 80, “Never Let Me Down Again” de Depeche Mode, sonando en la radio, lo que significa problemas para los contrabandistas y quizás también para Joel y Ellie en la peligrosa travesía que acaban de comenzar.