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Tan Grande y Jugando para derribar un mito: “Leer está bien, pero jugar no”

La periodista Sandra Castro es la creadora de la comunidad “Tan Grande y Jugando” (TGYJ). La plataforma comenzó con el registro de noticias de la industria del desarrollo de videojuegos en el país y Latinoamérica. Hoy en día es, además, uno de los actores claves de la industria para fomentar la participación femenina y de las entidades públicas como MinCultura y Proimágenes.

Mateo Medina Escobar
13 de enero de 2024 - 04:00 p. m.
Sandra Castro creó la comunidad Tan Grande y Jugando (TGYJ) en 2017.
Sandra Castro creó la comunidad Tan Grande y Jugando (TGYJ) en 2017.
Foto: Cortesía

“Jugar es para niños”, “las personas adultas no juegan videojuegos” o “tan grande y jugando”, eran algunas de las frases que Sandra Castro escuchó a finales de 2016 en una reunión con la familia de quien era pareja. Algunas personas de esa familia criticaron que él jugara videojuegos con los más pequeños. Sandra no veía nada de malo en eso, incluso le encontraba sentido porque el hombre cursaba una maestría en desarrollo de videojuegos.

La discusión le quedó marcada y a principios de 2017 comenzó con su proyecto. Con “Tan Grande y Jugando”...

Mateo Medina Escobar

Por Mateo Medina Escobar

Profesional en Medios Audiovisuales. Fue periodista y colaborador audiovisual en la Unidad de Investigación Periodística del Politécnico Grancolombiano. Es coautor del libro “Entre Periodistas”.@tamdemesmmedinae@elespectador.com

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