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                                                                                                                                  Así es ‘Starfield’, uno de los videojuegos más esperados del año

                                                                                                                                  Este miércoles 6 de septiembre salió a la venta Starfield, el primer gran lanzamiento del estudio estadounidense Bethesda desde que Microsoft lo comprara en 2020 por 7.500 millones de dólares. Por primera vez, un juego de Bethesda no estará disponible en las consolas PlayStation de Sony.

                                                                                                                                  MADRID, 31/08/2023.- "Starfield" irrumpe como el estreno más destacado en el sector de los videojuegos en septiembre de 2023, un mes que, como cada año, está marcado por la salida al mercado de una nueva versión de los dos títulos deportivos más importantes del sector: "EA Sports FC 24" y "NBA 2K24"
                                                                                                                                  Foto: EFE - Bethesda
                                                                                                                                  PUBLICIDAD

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                                                                                                                                  Por aquel entonces, Zenimax estaba firmando varios acuerdos con Sony para llevar juegos exclusivos a PlayStation. Y como explicó Phil Spencer, el carismático responsable de Xbox (la división de videojuegos de Microsoft), el grupo temía quedarse al margen. De ahí la decisión de tirar de chequera.

                                                                                                                                  PUBLICIDAD

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                                                                                                                                  Read more!

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                                                                                                                                  Al final, ocurrió lo contrario. En consolas, Starfield ya sólo está disponible en la plataforma del grupo fundado por Bill Gates. Es una estrategia que tiene preocupadas a las autoridades de la competencia, sobre todo porque en los últimos diez años Microsoft se ha embarcado en una serie de adquisiciones de estudios de diversa envergadura. El año pasado, el punto culminante fue el anuncio de la compra de Activision Blizzard por casi 70.000 millones de dólares, casi diez veces más que la cantidad desembolsada para comprar Bethesda tres años antes. Un récord histórico para la industria.

                                                                                                                                  La poderosa FTC, la autoridad estadounidense de defensa de la competencia, trató de impedirlo. Hay que decir que con la compra de Activision, Microsoft se hace con Call of Duty, una de las licencias más lucrativas de un sector que supera ya en valor a la industria musical, la editorial y el deporte norteamericano juntos. Invariablemente, entre el otoño y el invierno boreal, se lanza un nuevo episodio de esta serie de shooters en primera persona, a menudo criticada por servir de propaganda poco sutil del ejército estadounidense. E invariablemente, cada año, se venden millones. Activision ha vendido 450 millones de copias en total, y Call of Duty se ha convertido en un producto estrella para las consolas.

                                                                                                                                  El entusiasmo por “Starfield” se apoya en la calificación de 87 sobre 100 en el agregador de reseñas Metacritic, a partir de las primeras reproducciones de los críticos y videos muy positivos de jugadores en YouTube.

                                                                                                                                  PUBLICIDAD

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                                                                                                                                  Read more!

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                                                                                                                                  Estas características significan que son esencialmente “películas interactivas”, afirmó Simon Little, director de Video Games Europe, una organización que representa a los desarrolladores de juegos europeos.

                                                                                                                                  La estrategia

                                                                                                                                  No ad for you

                                                                                                                                  El juego estará disponible mediante el servicio de suscripción a la biblioteca de juegos de Xbox Game Pass, que cuesta 11 dólares al mes, sustancialmente menos que el precio de 70 dólares para comprar la versión básica.

                                                                                                                                  La estrategia es mantener a los jugadores pagando mensualmente por juegos en línea como “Starfield”, a los que se les pueden agregar constantemente nuevas historias durante años o décadas.

                                                                                                                                  “A diferencia de un libro o una película, que después que se acaba de escribir llega a su fin, un gran juego en línea desde el punto de vista del desarrollo nunca está realmente terminado”, dijo Little.

                                                                                                                                  No ad for you

                                                                                                                                  “Se están mejorando constantemente, se modifican y son ampliados, sólo para mantener a los jugadores involucrados e interesados, para que puedan jugar y disfrutar el juego”, explicó.

                                                                                                                                  "El capitalismo sin competencia es explotación"

                                                                                                                                  Bajo la presión de Washington, Londres y Bruselas, así como de sus competidores, Microsoft se vio obligado a comprometerse a lanzar futuras versiones del juego en diferentes plataformas durante al menos diez años. A mediados de julio, los tribunales estadounidenses fallaron en contra de la FTC y dieron luz verde a la fusión. Las autoridades europeas ya habían dado su aprobación, y Londres y Microsoft entablaron negociaciones para llegar a un compromiso.

                                                                                                                                  No ad for you

                                                                                                                                  Esta decisión no sienta nada bien a la administración Biden, que se comprometió al inicio de su mandato a luchar contra la hiperconcentración empresarial y está convencida de que ésta contribuye a la inflación. "Este fenómeno cuesta a los consumidores estadounidenses casi 5.000 dólares al año", declaró el Presidente de Estados Unidos pocos días después de la decisión del tribunal en el caso Activision.

                                                                                                                                  Joe Biden anunció normas más estrictas sobre fusiones y adquisiciones: “El capitalismo sin competencia es explotación”. No es un fenómeno nuevo y está bien documentado. Los investigadores han hecho los cálculos: en todos los sectores, el 1% de las empresas controlan el 97% de los activos. En 1940, era menos del 75%.

                                                                                                                                  MADRID, 31/08/2023.- "Starfield" irrumpe como el estreno más destacado en el sector de los videojuegos en septiembre de 2023, un mes que, como cada año, está marcado por la salida al mercado de una nueva versión de los dos títulos deportivos más importantes del sector: "EA Sports FC 24" y "NBA 2K24"
                                                                                                                                  Foto: EFE - Bethesda
                                                                                                                                  PUBLICIDAD

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                                                                                                                                  Por aquel entonces, Zenimax estaba firmando varios acuerdos con Sony para llevar juegos exclusivos a PlayStation. Y como explicó Phil Spencer, el carismático responsable de Xbox (la división de videojuegos de Microsoft), el grupo temía quedarse al margen. De ahí la decisión de tirar de chequera.

                                                                                                                                  PUBLICIDAD

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                                                                                                                                  Read more!

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                                                                                                                                  Al final, ocurrió lo contrario. En consolas, Starfield ya sólo está disponible en la plataforma del grupo fundado por Bill Gates. Es una estrategia que tiene preocupadas a las autoridades de la competencia, sobre todo porque en los últimos diez años Microsoft se ha embarcado en una serie de adquisiciones de estudios de diversa envergadura. El año pasado, el punto culminante fue el anuncio de la compra de Activision Blizzard por casi 70.000 millones de dólares, casi diez veces más que la cantidad desembolsada para comprar Bethesda tres años antes. Un récord histórico para la industria.

                                                                                                                                  La poderosa FTC, la autoridad estadounidense de defensa de la competencia, trató de impedirlo. Hay que decir que con la compra de Activision, Microsoft se hace con Call of Duty, una de las licencias más lucrativas de un sector que supera ya en valor a la industria musical, la editorial y el deporte norteamericano juntos. Invariablemente, entre el otoño y el invierno boreal, se lanza un nuevo episodio de esta serie de shooters en primera persona, a menudo criticada por servir de propaganda poco sutil del ejército estadounidense. E invariablemente, cada año, se venden millones. Activision ha vendido 450 millones de copias en total, y Call of Duty se ha convertido en un producto estrella para las consolas.

                                                                                                                                  El entusiasmo por “Starfield” se apoya en la calificación de 87 sobre 100 en el agregador de reseñas Metacritic, a partir de las primeras reproducciones de los críticos y videos muy positivos de jugadores en YouTube.

                                                                                                                                  PUBLICIDAD

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                                                                                                                                  Read more!

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                                                                                                                                  Estas características significan que son esencialmente “películas interactivas”, afirmó Simon Little, director de Video Games Europe, una organización que representa a los desarrolladores de juegos europeos.

                                                                                                                                  La estrategia

                                                                                                                                  No ad for you

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                                                                                                                                  La estrategia es mantener a los jugadores pagando mensualmente por juegos en línea como “Starfield”, a los que se les pueden agregar constantemente nuevas historias durante años o décadas.

                                                                                                                                  “A diferencia de un libro o una película, que después que se acaba de escribir llega a su fin, un gran juego en línea desde el punto de vista del desarrollo nunca está realmente terminado”, dijo Little.

                                                                                                                                  No ad for you

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                                                                                                                                  "El capitalismo sin competencia es explotación"

                                                                                                                                  Bajo la presión de Washington, Londres y Bruselas, así como de sus competidores, Microsoft se vio obligado a comprometerse a lanzar futuras versiones del juego en diferentes plataformas durante al menos diez años. A mediados de julio, los tribunales estadounidenses fallaron en contra de la FTC y dieron luz verde a la fusión. Las autoridades europeas ya habían dado su aprobación, y Londres y Microsoft entablaron negociaciones para llegar a un compromiso.

                                                                                                                                  No ad for you

                                                                                                                                  Esta decisión no sienta nada bien a la administración Biden, que se comprometió al inicio de su mandato a luchar contra la hiperconcentración empresarial y está convencida de que ésta contribuye a la inflación. "Este fenómeno cuesta a los consumidores estadounidenses casi 5.000 dólares al año", declaró el Presidente de Estados Unidos pocos días después de la decisión del tribunal en el caso Activision.

                                                                                                                                  Joe Biden anunció normas más estrictas sobre fusiones y adquisiciones: “El capitalismo sin competencia es explotación”. No es un fenómeno nuevo y está bien documentado. Los investigadores han hecho los cálculos: en todos los sectores, el 1% de las empresas controlan el 97% de los activos. En 1940, era menos del 75%.

                                                                                                                                  Por RFI

                                                                                                                                  RFI es una radio francesa de actualidad, difundida a escala mundial en francés y en 15 idiomas más, mediante 156 repetidores de FM en ondas medias y cortas en una treintena de satélites a destino de los cinco continentes, en Internet y en aplicaciones conectadas, que cuenta con más de 2,000 radios asociadas que emiten sus programas.https://twitter.com/RFI_Eshttps://www.francemediasmonde.com/es/contact
                                                                                                                                  Ver todas las noticias
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