![Conozca algunos datos curiosos sobre Pac Man](https://www.elespectador.com/resizer/v2/KCIZ7FMHWVFR5IOCANLXOZENQU.gif?auth=d092fa3d1e2fc57c26fa9a4afc8f34d04f8b74a5208d6ddc1f537acbcac6183b&width=920&height=613&smart=true&quality=60)
Quién no jugó en su infancia el entretenido juego de Pac Man, o come galletas, como también se le conoció. Para los que fueron los mayores seguidores del entretenido videojuego, acá hay algunos datos curiosos que quizás les traigan viejos recuerdos.
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El videojuego nació en una noche que el diseñador de Namco Tohru Iwatani salió a comer pizza en compañía de algunos de sus amigos.
Cuando Iwatani tomó el primero trozo, notó la forma que quedaba y de ahí se inspiró para crear al famoso personaje. Sin embargo, el nombre que tuvo Pac Man en principio no fue ese, era Paku-Paku (que en japonés significa comer). Cuando el videojuego llegó a Estados Unidos, los publicistas prefirieron cambiar su nombre debido al parecido de las palabras “Puck” y “Fuck”.
El mejor jugador de Pac Man en toda la historia, ha sido Billy Mitchel que logró llegar a la extraordinaria puntuación de 3.333.360, llegando al nivel 255 (penúltimo nivel) con la primera vida.
Al llegar el nivel 18 de dificultad, los fantasmas que persiguen a Pac Man dejan de ponerse azules y no se pueden comer.
Una de las técnicas que más funcionan para distraer a los fantasmas, es girar a un lado y luego al contrario rápidamente.
Cada fantasma tiene su personalidad y una esquina en la que es más efectivo. Cada cierto tiempo el fantasma se dispersará y volverá a su esquina.
Pacman es más rápido en un camino despejado de puntos, interesante para escapar cuando se encuentre en apuros.
Pacman tiene 256 niveles.
Los ojos de los fantasmas indican la dirección que tomarán en su próximo giro.
La parte más peligrosa es la línea inferior, ya que los fantasmas intentarán arrinconarlo mientras que la parte más segura es cerca de la casa de los fantasmas ya que ofrece múltiples caminos de escape.
Pac Man fue el primer juego en tener un “personaje”.
Ante la polémica presentada sobre la fecha real de lanzamiento del juego entre 10 de octubre de 1979 y 22 de mayo de 1980, un representante de Namco Bandai escribió para disputar la fecha de lanzamiento original y la compañía pone la fecha en 22 de mayo 1980.