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                                                                                                                                Cuando ‘Fortnite’ estuvo a punto de ser cancelado

                                                                                                                                En una entrevista, Rod Fergusson,quien fue en su momento uno de los grandes directivos de Epic Games, confesó que estuvo a punto de cancelar el videojuego, de no haber sido porque salió de la compañía para desarrollar títulos, como Gears, para otra marca.

                                                                                                                                Diego Ojeda / @diegoojeda95.

                                                                                                                                Fortnite se posicionó en el mercado gracias a la categoría Battle Royale, esto es, que 100 jugadores caen en una arena de juego para matarse. Gana el participante, o equipo, que sea el último en permanecer de pie. / Cortesía Fortnite
                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Pasaron los días y el crecimiento de este videojuego fue ‘pura espuma’, Apex Legends no pudo quitarle a Fortnite la corona que lo reconoce como el rey del Battle Royale.

                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Fergusson, en una entrevista adelantada por el medio de comunicación dedicado a videojuegos, Game Informer, aseguró que este videojuego no reunía las condiciones como para que superara su vara de aprobación. Aquí el directivo hace una pausa para explicar que esto era cuando Fortnite solo tenía la modalidad ‘Salvar al Mundo’, aún no llegaba el Battle Royale a su formato. 

                                                                                                                                No ad for you

                                                                                                                                Le puede interesar: Cómo “Fortnite” se ha convertido en una una obsesión global

                                                                                                                                Este directivo dejó  Epic Games para trabajar en otros proyectos, como el desarrollo de Gears, su última entrega. Esa salida, asegura, fue la que salvó a Fortnite de quedarse sin el éxito que tiene hoy en día. 

                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                No ad for you

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                                                                                                                                Fortnite se posicionó en el mercado gracias a la categoría Battle Royale, esto es, que 100 jugadores caen en una arena de juego para matarse. Gana el participante, o equipo, que sea el último en permanecer de pie. / Cortesía Fortnite
                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Pasaron los días y el crecimiento de este videojuego fue ‘pura espuma’, Apex Legends no pudo quitarle a Fortnite la corona que lo reconoce como el rey del Battle Royale.

                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Fergusson, en una entrevista adelantada por el medio de comunicación dedicado a videojuegos, Game Informer, aseguró que este videojuego no reunía las condiciones como para que superara su vara de aprobación. Aquí el directivo hace una pausa para explicar que esto era cuando Fortnite solo tenía la modalidad ‘Salvar al Mundo’, aún no llegaba el Battle Royale a su formato. 

                                                                                                                                No ad for you

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                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                No ad for you

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                                                                                                                                Por Diego Ojeda / @diegoojeda95.

                                                                                                                                Temas recomendados:

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