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Fall Guys y Stumble Guys: videojuegos heredados de la pandemia del Covid-19

Ambos juegos tienen el mismo objetivo y sus géneros los hicieron muy populares en pleno auge del Coronavirus.

17 de junio de 2024 - 10:26 p. m.
Ambos títulos fueron estrenados en 2020 y aunque son multiplataforma son especialmente famosos en celulares.
Ambos títulos fueron estrenados en 2020 y aunque son multiplataforma son especialmente famosos en celulares.
Foto: El Espectador
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La pandemia del Covid-19, el popular Coronavirus, iniciada en marzo de 2020 marcó la vida de cada una de las personas en la faz de la tierra. La emergencia mundial cambió las dinámicas sociales y hasta la manera de jugar videojuegos. Si bien durante este periodo de tiempo proliferaron la venta de consolas y los juegos para estos sistemas, los videojuegos para celular fueron los más beneficiados.

Títulos como Among Us, Fall Guys y Stumble Guys tomaron relevancia en el cotidiano de las personas y hasta hoy siguen ocupando algunos minutos o hasta horas en la rutina diaria de los jugadores actuales. La gran coincidencia de estas tres entregas es su género, party online. En una época en la que la única manera de socializar era por medio de una pantalla, esta se convirtió en una manera de mantenerse cerca de aquellas personas con las que no se convivía.

Este género dentro del gaming consiste en conectar a más de dos personas en una sala de juego, sea para jugar competitivamente o cooperativamente. Este tipo de juegos no son nuevos, pero el contexto del mundo en 2020 los lanzó al estrellato y hasta el día de hoy hacen parte de la memoria interna de muchos celulares. En este caso puntual, Fall Guys y Stumble Guys tomaron lo mejor de su naturaleza para potenciarla por medio de las formas de monetización utilizadas por Fortnite u otros títulos similares.

Es por esto, que estas dos entregas guardan muchas similitudes que las convierten en el resultado final de una exitosa receta. Aunque tienen orígenes diferentes y actualmente hay una que le pertenece al mismo estudio desarrollador de Fortnite, su popularidad se la deben a una situación que marcó a una generación entera y que aún tiene consecuencias palpables en la sociedad actual y futura.

Fall Guys

Es un Battle royale gratis desarrollado por Mediatonic y lanzado inicialmente para computador en 2020. Un año más tarde llegó a la biblioteca de Epic Games y en 2022 comenzó a estar disponible para las consolas.

Cada partida se compone de 32 jugadores que compiten en una eliminatoria online multiplataforma. El gamer debe controlar a un avatar personalizable que atraviesa un mapa, completa un reto o supera un nivel dentro de los 16 primeros lugares. El proceso se repite una vez más para encontrar a los ocho finalistas.

Finalmente, en la última escenografía compiten los ocho jugadores más fuertes y el primero en completar la carrera de obstáculos es quien obtiene la victoria. Durante sus primeros años siendo un juego de pago, comercializó 10 millones de copias y luego de ser gratuito obtuvo otros 50 millones de usuarios.

Stumble Guys

No es casualidad que esta entrega sea del mismo género y se haya entrenado el mismo año que Fall Guys. Eso sí, Stumble Guys pertenece a un estudio finlandés llamado Kitka Games. Utiliza la misma jugabilidad del anterior juego con eliminatorias de 32 jugadores.

Fue publicado inicialmente para celular, luego para los gamers de PC y finalmente llegó a las consolas de octava y novena generación a principios de 2024. Son pocos los casos en que un videojuego migre de la pantalla chica del celular a la pantalla grande del PC o la plataforma completamente dedicada a jugar.

Lo común es que los grandes juegos repliquen su éxito de consola en los dispositivos móviles, algo que habla muy bien del fenómeno llamado Stumble Guys. Los personajes dentro del título se clasifican en siete niveles de rareza y las partidas pueden estar compuestas de bots, es decir, avatares controlados por la máquina.

Métodos de monetización de Fall Guys y Stumble Guys

Fall Guys, al ser propiedad de la compañía creadora de Fortnite; Epic Games, ha incursionado en el popular “pase de batalla” por temporada que funciona como un paquete de mejoras estéticas de las skins (personajes o avatares), por las cuales se puede pagar con monedas virtuales.

Por ejemplo, ser el ganador de una partida lo convierte en acreedor de una corona que en casos específicos puede funcionar como un pase de batalla. Sin embargo, en caso de no lograr “coronarse” dentro del juego, los “elogios” y “alubiones” las monedas virtuales del juego, se pueden obtener por medio de un micropago.

Otra forma de obtener ingresos es aliarse con marcas reconocidas. En el caso de Fall Guys, este lunes 17 de junio de 2024 firmó un acuerdo con Marvel para poseer la imagen de superhéroes como Thor, Capitán América, Hulk y otros de los personajes más importantes del universo cinematográfico de Marvel (UCM), el más rentable en la historia del cine.

Por parte de Stumble Guys, aunque el juego es de descarga gratuita, también tiene sus propias monedas virtuales, aquí nombradas como tokens y gemas. Estas se pueden obtener como recompensas por un buen rendimiento dentro del videojuego o por medio de pases de batalla que se compran con dinero real.

Incluso, participar de torneos privados puede costar unas cuantas monedas. Skins bajo la firma de la NFL (la liga de fútbol americano de Estados Unidos), Barbie, MrBeast (uno de los youtubers con más suscriptores en el mundo), Monopoly, Ford y las Tortugas Ninja también pueden costar dinero real.

Esta clase de juegos no solo son valorados por los gamers, sino también por la crítica. Fall Guys tiene una nota promedio de 7,5 en los principales portales especializados en videojuegos, además de obtener un éxito comercial rotundo.

Durante su debut en la plataforma Steam, fue la sexta entrega más vendida de la historia de la página, durante sus primeras 24 horas en computador logró 1,5 millones de jugadores y en 2020 fue el título más descargado por los suscriptores de PlayStation Plus.

Sin duda, Fall Guys y Stumble Guys son un par de fenómenos que acompañaron al mundo en una de sus épocas más difíciles en la historia reciente, pero que aún no han llegado a su nivel final.

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