![Black Myth: Wukong es un juego independiente de un estudio chino.](https://www.elespectador.com/resizer/v2/5536LOYYUZF33C5LAYP6ATWHYI.jpg?auth=12aa7aaca0601934eb58635ce49efcbd3358e59f6f8a3dbed65cf2218de1b213&width=920&height=613&smart=true&quality=60)
Game Science es el estudio independiente de origen chino que hizo Black Myth: Wukong. Se basa en Viaje al Oeste, una novela del siglo XVI, y pertenece al género Souls, una categoría que se distingue por los niveles de alta complejidad y una historia extensamente desarrollada. El Rey Mono, Sun Wukong, el personaje principal, es el único avatar controlable por el jugador y se dedica a luchar contra las creaturas del lugar.
La banda sonora del juego es la misma de la serie Viaje al Oeste (1986) y desde 2020, Game Science viene publicando información. El 20 de agosto de ese año anunció un video de 13 minutos en YouTube que en apenas 24 horas obtuvo más de dos millones de visualizaciones. Al año siguiente los desarrolladores mostraron el título con ayuda del motor gráfico Unreal Engine 5, el más avanzado de la industria.
Finalmente, el 20 de agosto de 2024 el videojuego fue lanzado oficialmente en la PlayStation Store para la PlayStation 5 y en Steam, Epic Gasmes y demás tiendas virtuales de entregas para PC. No le ha hecho falta ni un día para convertirse en el segundo título de Steam más jugado de la historia y más de dos millones de gamers en simultaneo lo convierten en una de las sorpresas del año junto con Palworld.
Black Myth: Wukong en Steam
Ha sido tan grande y repentino el éxito en PC de Black Myth: Wukong que sus cifras superan con creces los números de grandes nombres de la industria como Fallout 4, Grand Theft Auto 5, Elden Ring, Hogwarts Legacy, entre otros. Ahora buscará acercarse a los tres millones de jugadores diarios.
Un objetivo que solo ha superado PUBG: Battlegrounds, un gigante de Steam que hasta hoy ostenta 3,2 millones de gamers simultáneos y es uno de los eSports más practicados, seguidos y vistos en el mundo. No hay que perder de vista que aún no se tiene información de las ventas en consola y otras plataformas de juego en PC.
Por su lado, Game Science ya había publicado internacionalmente dos videojuegos para celular, 100 Heroes y Art of War: Red Tides, pero Black Myth: Wukong marca un antes y un después para este estudio independiente chino que espera que este hit no sea efímero, como ocurrió con Palworld a principios de 2024.
Black Myth: Wukong, un éxito anticipado
Para quienes conocían el título antes de ser un rockstar entre los jugadores de computador no es una extrañeza sus números. Un día antes de su lanzamiento oficial, las pre descargas ocupaban más de 53 TB’s del ancho de banda en Steam, superando las 51 de Cyberpunk en 2020.
El tiempo de desarrollo hizo pensar a muchos y muchas que sería una de las sensaciones del gaming en PC, pues las primeras reseñas apuntaban a que el registro visual es uno de los mejores del mercado y la jugabilidad prometía extenderse por mucho más tiempo del que algunos pueden pensar.
De esta forma el top 5 de las entregas más jugadas en la historia de Steam queda con PUBG: Battlegrounds (3,2 millones) a la cabeza, Black Myth: Wukong (2,2 millones) en segundo renglón, Palworld (2,1 millones) en tercer lugar, Counter-Strike 2 (1,8 millones) en cuarto lugar y cerrando el listado Lost Ark (1,3 millones).
Habrá que esperar si el paso de los días, especialmente de los fines de semana, pone a este videojuego AAA por encima del rey de Steam o solo es una de esas estrellas fugaces con brillo intenso, pero corto.
Now, reembark on the Journey to the West!#BlackMythWukong is now available on PS5, Steam, Epic Games Store, and WeGame. Confront your destiny on the journey westwards! pic.twitter.com/CMsnde97Ho
— Black Myth: Wukong (@BlackMythGame) August 20, 2024