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GAT eSports: “Estamos impulsando la transición de los videojuegos a los negocios”

El Espectador habló con José Aníbal Aguirre, CEO de GAT eSports, un evento que busca impulsar la profesionalización de los deportes electrónicos en Colombia y organizar un campeonato de talla nacional y regional.

Daniel Montoya Ardila
09 de septiembre de 2024 - 09:30 p. m.
Al menos 10 millones de personas en el país están involucradas con los deportes electrónicos de alguna forma.
Al menos 10 millones de personas en el país están involucradas con los deportes electrónicos de alguna forma.
Foto: Cortesía: GAT eSports

Con el paso del tiempo los eSports (deportes electrónicos) toman cada vez más fuerza, no solo entre las personas interesadas en practicarlos y verlos, sino también en distintos sectores. Empresas, gobiernos, universidades y otras entidades quieren hacer parte de esta revolución tecnológica valorada en casi US $2.000 millones durante 2023.

En el caso puntual de Colombia, el país quiere hacer parte de esos US$2.400 millones que se esperan en 2024, y US$10.000 millones en 2032, según estimaciones de Market.us. Diferentes actores del negocio están trabajando por hacer del territorio nacional un epicentro en América Latina e ir cerrando la brecha con los escenarios montados alrededor de los deportes electrónicos en Europa y Estados Unidos.

GAT (Gaming & Tecnology) eSports 2024 fue un evento hecho en Bogotá del jueves 5 al viernes 6 de septiembre. Contó con la presencia del CEO de la actividad; José Aníbal Aguirre, el representante a la cámara; Mauricio Parodi, el presidente del Comité Olímpico Colombiano; Ciro Solano y el exministro del deporte; Ernesto Lucena.

Allí, asociaciones, instituciones públicas y privadas, empresarios, y sectores interesados en incursionar en los eSports se dieron cita para aportar su grano de arena a que este sector de la industria colombiana crezca. El Espectador habló con José Aníbal Aguirre, CEO de GAT (Gaming & Tecnology) eSports, sobre el gran torneo de deportes electrónicos que están organizando para abril de 2025 en Cartagena.

¿Qué tal ha sido el apoyo de la academia a los eSports?

Es muy gratificante recibir, no solamente el apoyo, sino la presencia y participación en nuestras conferencias y paneles de destacados decanos y rectores de universidades en Colombia, específicamente de Bogotá. La promoción de sus programas académicos en torno a los deportes electrónicos es solo una parte de todo lo que hacen por este ecosistema.

En esto hay ingenieros, diseñadores, programadores de arquitectos y un largo etcétera. Uno diría que eSports solamente implica jugar, pero realmente hay toda una estructura electrónica de sistemas y de marketing alrededor de este sector. Esto lo convierte en una oportunidad muy grande para los jóvenes, pero también para los empresarios.

¿Cómo tienen contemplados los eSports dentro del Gobierno Nacional?

Que los eSports entren dentro del Sistema Nacional del Deporte significaría tener el apoyo del Ministerio del Deporte.

De esta forma, tal como giran recursos del Ministerio a la Federación de Fútbol, la Federación de Tenis, para impulsar las actividades, los eventos, la formación de los jóvenes; pues sucedería lo mismo en el caso de los deportes electrónicos. Esa es la esperanza y la expectativa respecto a esto.

Mauricio Parodi, representante a la Cámara de Representantes, anunció durante el GAT eSports que ya fue aprobado el proyecto de ley en la Comisión Séptima y en plenaria de la Cámara. Lo que significa un avance enorme en pro de este objetivo.

Desde el punto de vista empresarial ¿Cómo se deben entender los deportes electrónicos?

Son nuevos nichos de mercado digitales, que son aprovechados por influencer y streamers para hacer publicidad a sus seguidores de marcas importantes que están buscando esta pauta digital en la tecnología. También vemos tecnologías colombianas liderando y a la vanguardia en computadores, pantallas y periféricos, a pesar de que diría uno que todo viene importado, pero se me sorprende gratamente cuando encuentro que ya hay empresas colombianas.

El término ciber atleta fue muy mencionado el día de ayer en las conferencias, entonces ya cuando se habla de un gamer y se le cambia el nombre por ciber atleta, es otra connotación totalmente distinta. Eso lleva a entender que los premios de las competencias deben valer la pena para todos los que participan, porque son profesionales en eso y no aficionados que lo toman como un pasatiempo.

¿Qué nos puede contar de GAT eSports 2025?

Estamos preparando un torneo nacional de 1.000 espectadores presenciales en los que despertemos la pasión, emoción y adrenalina de todos los jóvenes, tal como lo haría un deporte convencional como el fútbol. Se realizará del 28 al 29 de abril en el Centro de Convenciones las Américas de Cartagena de Indias, aunque contaremos con una liga y unos torneos online previos.

Este tiempo servirá para organizar las eliminatorias antes de llegar a esa gran final para reunir a todas las comunidades de diferentes videojuegos. Sin embargo, estamos muy interesados en el fútbol porque es el pan de cada día en Colombia, además representa el 95% de las apuestas en eSports.

Hay una tendencia marcada de cuál es el videojuego más popular en Colombia, y pues se pensaba que era League of Legends (LoL), pero no, resulta que es el fútbol FIFA.

¿Han podido vincular equipos de fútbol a este proyecto?

Estamos en conversaciones con algunos clubes de fútbol profesional que tienen sus sección de eSports. Estamos hablando de Deportivo Cali, Atlético Nacional y Millonarios, pero no hay competencias y eso desincentiva la creación de más equipos.

Eso precisamente es lo que venimos a proponer. Que cada uno de los equipos colombianos del rentado nacional tengan su parte dedicada a los deportes electrónicos y crear una liga de fútbol profesional. Esto es algo en lo que ya trabaja el Comité Olímpico Colombiano (COC) de cara al próximo año. Estamos impulsando la transición de los videojuegos a los negocios.

Daniel Montoya Ardila

Por Daniel Montoya Ardila

Periodista de la Universidad Externado de Colombia apasionado por los deportes, especialmente el fútbol. Tiene diplomado en táctica y estrategia en fútbol.@27DanielMontoyadmontoya@elespectador.com

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