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                                                                                                                                Halo: ¿habrá cambios importantes dentro de la franquicia?

                                                                                                                                Cambio en el motor gráfico, cambio de nombre del estudio que lo desarrolla y mucho más es lo que le espera a Halo al corto plazo. Parece que la serie de videojuegos se quiere abrir pasos en otras plataformas y dejar de ser un exclusivo de Xbox.

                                                                                                                                Halo es tan famoso que en 2022 se estrenó una serie de televisión inspirada en el videojuego. Está producida por Steven Spielberg y distribuida por Paramount+.
                                                                                                                                Foto: Amazon
                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Aunque inicialmente la saga de juegos fue desarrollada por el estudio Bungie, desde 2011, 343 Industries es la empresa encargada de traer a todos los jugadores de Xbox y PC las entregas de Halo. Esta organización se dedica desde hace 15 años única y exclusivamente a esta franquicia y tiene una estrecha relación con Xbox Game Studios, la compañía que distribuye los títulos, pues ambas le pertenecen a Microsoft Gaming. Sin embargo, se avecinan tiempos de cambio en el estudio desarrollador y el juego.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                ¿Halo estará disponible para PlayStation 5?

                                                                                                                                El primer cambio importante en esta saga es que deja atrás el motor gráfico Slipspace Engine y se une a la gran mayoría de juegos AAA de la industria que utilizan el Unreal Engine 5. ¿Por qué es importante este cambio? Este motor es el que utilizan la mayoría de los videojuegos disponibles en la PS5, por lo que muchos sugieren que la migración a Unreal Engine 5 atiende a la necesidad de hacer los próximos títulos de la franquicia compatibles con la consola de Sony y hasta la posible Nintendo Switch 2.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Lo único cierto es que, según el propio estudio desarrollador de Halo, el equipo de programadores ya trabajan no solo en uno, sino en varios proyectos para lanzarse bajo el motor gráfico Unreal Engine 5. Algo que también despierta los rumores alrededor de un posible bombardeo de títulos de Halo para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y por qué no también la PS5 Pro.

                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                La respuesta corta es no. Como tal la franquicia no cambiará de nombre, al menos no en el corto o mediano plazo. Lo que sí tendrá una modificación de branding es 343 Industries, el estudio desarrollador de la serie. Ahora, pasará a llamarse Halo Studios, algo que tiene concordancia, pues esta compañía solo se dedica a producir juegos de Halo, hace parte de Xbox Game Studios y es propiedad de Microsoft.

                                                                                                                                Esto, sumado al cambio de motor, permitirá a los desarrolladores estar a la par con otras propuestas de First Person Shooter (disparos en primera persona) en términos de rendimiento. Además, de poder estrenar videojuegos más rápido que con Slipspace Engine, el cual es propiedad de Xbox y fue utilizado por más de 25 años, un tiempo más que suficiente para un cambio.

                                                                                                                                No ad for you

                                                                                                                                Eso sí, los encargados de Halo aseguraron que llevaron a cabo el Foundry Project para asegurarse de que el nuevo motor gráfico les permitiera mantener el alma y la esencia de la franquicia. Al fin y al cabo eso es lo que ha hecho exitosa esta saga a través del tiempo, y lo que la ha hecho popular en otros formatos como la serie de televisión, la cual cuenta con dos temporadas disponibles en Amazon Prime Video.

                                                                                                                                Halo es tan famoso que en 2022 se estrenó una serie de televisión inspirada en el videojuego. Está producida por Steven Spielberg y distribuida por Paramount+.
                                                                                                                                Foto: Amazon
                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Aunque inicialmente la saga de juegos fue desarrollada por el estudio Bungie, desde 2011, 343 Industries es la empresa encargada de traer a todos los jugadores de Xbox y PC las entregas de Halo. Esta organización se dedica desde hace 15 años única y exclusivamente a esta franquicia y tiene una estrecha relación con Xbox Game Studios, la compañía que distribuye los títulos, pues ambas le pertenecen a Microsoft Gaming. Sin embargo, se avecinan tiempos de cambio en el estudio desarrollador y el juego.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                ¿Halo estará disponible para PlayStation 5?

                                                                                                                                El primer cambio importante en esta saga es que deja atrás el motor gráfico Slipspace Engine y se une a la gran mayoría de juegos AAA de la industria que utilizan el Unreal Engine 5. ¿Por qué es importante este cambio? Este motor es el que utilizan la mayoría de los videojuegos disponibles en la PS5, por lo que muchos sugieren que la migración a Unreal Engine 5 atiende a la necesidad de hacer los próximos títulos de la franquicia compatibles con la consola de Sony y hasta la posible Nintendo Switch 2.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Lo único cierto es que, según el propio estudio desarrollador de Halo, el equipo de programadores ya trabajan no solo en uno, sino en varios proyectos para lanzarse bajo el motor gráfico Unreal Engine 5. Algo que también despierta los rumores alrededor de un posible bombardeo de títulos de Halo para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y por qué no también la PS5 Pro.

                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                La respuesta corta es no. Como tal la franquicia no cambiará de nombre, al menos no en el corto o mediano plazo. Lo que sí tendrá una modificación de branding es 343 Industries, el estudio desarrollador de la serie. Ahora, pasará a llamarse Halo Studios, algo que tiene concordancia, pues esta compañía solo se dedica a producir juegos de Halo, hace parte de Xbox Game Studios y es propiedad de Microsoft.

                                                                                                                                Esto, sumado al cambio de motor, permitirá a los desarrolladores estar a la par con otras propuestas de First Person Shooter (disparos en primera persona) en términos de rendimiento. Además, de poder estrenar videojuegos más rápido que con Slipspace Engine, el cual es propiedad de Xbox y fue utilizado por más de 25 años, un tiempo más que suficiente para un cambio.

                                                                                                                                No ad for you

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                                                                                                                                Temas recomendados:

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