Noticias

Últimas Noticias

    Política

    Judicial

      Economía

      Mundo

      Bogotá

        Entretenimiento

        Deportes

        Colombia

        El Magazín Cultural

        Salud

          Ambiente

          Investigación

            Educación

              Ciencia

                Género y Diversidad

                Tecnología

                Actualidad

                  Reportajes

                    Historias visuales

                      Colecciones

                        Podcast

                          Cromos

                          Vea

                          Opinión

                          Opinión

                            Editorial

                              Columnistas

                                Caricaturistas

                                  Lectores

                                  Blogs

                                    Suscriptores

                                    Suscriptores

                                      Beneficios

                                        Tus artículos guardados

                                          Somos El Espectador

                                            Estilo de vida

                                            La Red Zoocial

                                            Gastronomía y Recetas

                                              La Huerta

                                                Moda e Industria

                                                  Tarot de Mavé

                                                    Autos

                                                      Juegos

                                                        Pasatiempos

                                                          Horóscopo

                                                            Música

                                                              Turismo

                                                                Marcas EE

                                                                Colombia + 20

                                                                BIBO

                                                                  Responsabilidad Social

                                                                  Justicia Inclusiva

                                                                    Desaparecidos

                                                                      EE Play

                                                                      EE play

                                                                        En Vivo

                                                                          La Pulla

                                                                            Documentales

                                                                              Opinión

                                                                                Las igualadas

                                                                                  Redacción al Desnudo

                                                                                    Colombia +20

                                                                                      Destacados

                                                                                        BIBO

                                                                                          La Red Zoocial

                                                                                            ZonaZ

                                                                                              Centro de Ayuda

                                                                                                Newsletters
                                                                                                Servicios

                                                                                                Servicios

                                                                                                  Descuentos

                                                                                                    Idiomas

                                                                                                    EE ADS

                                                                                                      Cursos y programas

                                                                                                        Más

                                                                                                        Blogs

                                                                                                          Especiales

                                                                                                            Descarga la App

                                                                                                              Edición Impresa

                                                                                                                Suscripción

                                                                                                                  Eventos

                                                                                                                    Foros El Espectador

                                                                                                                      Pauta con nosotros en EE

                                                                                                                        Pauta con nosotros en Cromos

                                                                                                                          Pauta con nosotros en Vea

                                                                                                                            Avisos judiciales

                                                                                                                              Preguntas Frecuentes

                                                                                                                                Contenido Patrocinado
                                                                                                                                23 de septiembre de 2024 - 10:00 a. m.

                                                                                                                                Ingresos del mercado de videojuegos llegarán a US$ 257.000 millones en 2028

                                                                                                                                El sector de los videojuegos vaticina un futuro prometedor a nivel global en lo relacionado a sus ingresos, ya que se prevé que crezca un 6 por ciento de forma anual, alcanzando los 257 mil millones de dólares (alrededor de 230.819 millones de euros) en el año 2028.

                                                                                                                                Los jugadores jóvenes de entre 2 y 18 años son la mayor fuente de crecimiento del mercado de los videojuegos.
                                                                                                                                Foto: AFP - HECTOR RETAMAL
                                                                                                                                PUBLICIDAD

                                                                                                                                Durante los últimos años, los videojuegos han ido adquiriendo más presencia en el día a día de los usuarios, algo notable en el aumento en los ingresos de esta industria durante el último año 2023 que, en el mercado mundial, alcanzó a generar 196 mil millones de dólares (cerca de 176.058 millones de euros). Esta cifra supera los ingresos obtenidos de los servicios de ‘streaming’ y las salas de cine de forma conjunta.

                                                                                                                                Así lo ha dado a conocer la consultora Bain & Company a través de un estudio reciente, en el que han analizado las principales tendencias que están definiendo el futuro del sector de los videojuegos, entre las que destaca la participación de los usuarios jóvenes para hacer crecer el mercado, entre otras.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

                                                                                                                                En concreto, según los datos obtenidos, los jugadores jóvenes de entre 2 y 18 años son la mayor fuente de crecimiento del mercado de los videojuegos, de hecho, casi el 80 por ciento de ellos dedican el 30 por ciento de su tiempo libre a jugar a distintos títulos.

                                                                                                                                Read more!

                                                                                                                                Esto los hace un motor importante en la industria, sobre todo, a aquellos jugadores de entre 13 y 17 años, dado que dedican alrededor de 9 horas y media a la semana a jugar a videojuegos.

                                                                                                                                No obstante, cave destacar que el 31 por ciento de los usuarios adultos más mayores -con una edad comprendida a partir de los 45 años- también se identifican como ‘gamers’. Aunque, en este caso, su tiempo medio de juego se reduce considerablemente, con solo 2 horas y media semanales.

                                                                                                                                En cuanto a los dispositivos utilizados para jugar, casi el 70 por ciento de los jugadores encuestados utiliza al menos dos dispositivos distintos, como puede ser el PC y una consola de videojuegos. Esto se traduce en una mayor demanda de accesibilidad e interoperabilidad entre plataformas de videojuegos, de manera que se facilite el cambio entre esos dispositivos para poder disfrutar de los títulos en distintos formatos sin complicaciones.

                                                                                                                                Por ejemplo, algunas de estas complicaciones podrían ser perder el progreso de un juego al cambiar de un dispositivo a otro, o no disfrutar de las mismas funciones o servicios. Así, de cara a evitar estos impedimentos, el 90 por ciento de los jugadores encuestados ha expresado querer “consolidar su experiencia en un único dispositivo”.

                                                                                                                                Así, esta demanda de accesibilidad de los jugadores se está viendo reflejada en los estudios de videojuegos. Según Bain & Company, el 95 por ciento de los estudios con más de 50 desarrolladores ya trabajan la creación de títulos multiplataforma.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

                                                                                                                                Siguiendo esta línea, la consultora también ha señalado que, teniendo en cuenta el avance de la tecnología en dispositivos no dedicados a los videojuegos, como es el caso de los ‘smartphones’ o los televisores, así como la accesibilidad que ofrecen los títulos en la nube, los usuarios podrán consumir sus títulos favoritos sin depender de consolas o de un ordenador con características específicas para soportar videojuegos.

                                                                                                                                Read more!

                                                                                                                                Al respecto se ha pronunciado el socio de Bain & Company, Tomás Moreno, quien ha puntualizado que, aunque las ventas de consolas han crecido “en términos absolutos”, su presencia en el mercado “se ha mantenido estable durante la última década”. Esto se contrapone a los juegos que han sido ideados para móviles inteligentes, ya que, actualmente, representan más de la mitad del mercado global.

                                                                                                                                No ad for you

                                                                                                                                Todas estas tendencias en conjunto guiarán al mercado de los videojuegos a que, tal como ha recabado la consultora, la previsión de ingresos ascienda a 257 mil millones de dólares en 2028 (alrededor de 230.819 millones de euros), con un crecimiento anual del 6 por ciento.

                                                                                                                                Además de todo ello, Bain & Company también se ha referido a la Inteligencia Artificial (IA) y a su inmersión en los videojuegos. En concreto, los datos recogidos señalan que el impacto del contenido generado por los usuarios (CGPU) “ha sido un factor de terminante para la industria en las últimas décadas”, de hecho, uno de cada siete jugadores ya ha creado contenido dentro de algunos videojuegos.

                                                                                                                                No ad for you

                                                                                                                                Teniendo esto en cuenta, es algo que actualmente se está potenciando más con la IA generativa, que permitirá acelerar esta tendencia y “personalizar aún más las experiencias”.

                                                                                                                                Los jugadores jóvenes de entre 2 y 18 años son la mayor fuente de crecimiento del mercado de los videojuegos.
                                                                                                                                Foto: AFP - HECTOR RETAMAL
                                                                                                                                PUBLICIDAD

                                                                                                                                Durante los últimos años, los videojuegos han ido adquiriendo más presencia en el día a día de los usuarios, algo notable en el aumento en los ingresos de esta industria durante el último año 2023 que, en el mercado mundial, alcanzó a generar 196 mil millones de dólares (cerca de 176.058 millones de euros). Esta cifra supera los ingresos obtenidos de los servicios de ‘streaming’ y las salas de cine de forma conjunta.

                                                                                                                                Así lo ha dado a conocer la consultora Bain & Company a través de un estudio reciente, en el que han analizado las principales tendencias que están definiendo el futuro del sector de los videojuegos, entre las que destaca la participación de los usuarios jóvenes para hacer crecer el mercado, entre otras.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

                                                                                                                                En concreto, según los datos obtenidos, los jugadores jóvenes de entre 2 y 18 años son la mayor fuente de crecimiento del mercado de los videojuegos, de hecho, casi el 80 por ciento de ellos dedican el 30 por ciento de su tiempo libre a jugar a distintos títulos.

                                                                                                                                Read more!

                                                                                                                                Esto los hace un motor importante en la industria, sobre todo, a aquellos jugadores de entre 13 y 17 años, dado que dedican alrededor de 9 horas y media a la semana a jugar a videojuegos.

                                                                                                                                No obstante, cave destacar que el 31 por ciento de los usuarios adultos más mayores -con una edad comprendida a partir de los 45 años- también se identifican como ‘gamers’. Aunque, en este caso, su tiempo medio de juego se reduce considerablemente, con solo 2 horas y media semanales.

                                                                                                                                En cuanto a los dispositivos utilizados para jugar, casi el 70 por ciento de los jugadores encuestados utiliza al menos dos dispositivos distintos, como puede ser el PC y una consola de videojuegos. Esto se traduce en una mayor demanda de accesibilidad e interoperabilidad entre plataformas de videojuegos, de manera que se facilite el cambio entre esos dispositivos para poder disfrutar de los títulos en distintos formatos sin complicaciones.

                                                                                                                                Por ejemplo, algunas de estas complicaciones podrían ser perder el progreso de un juego al cambiar de un dispositivo a otro, o no disfrutar de las mismas funciones o servicios. Así, de cara a evitar estos impedimentos, el 90 por ciento de los jugadores encuestados ha expresado querer “consolidar su experiencia en un único dispositivo”.

                                                                                                                                Así, esta demanda de accesibilidad de los jugadores se está viendo reflejada en los estudios de videojuegos. Según Bain & Company, el 95 por ciento de los estudios con más de 50 desarrolladores ya trabajan la creación de títulos multiplataforma.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

                                                                                                                                Siguiendo esta línea, la consultora también ha señalado que, teniendo en cuenta el avance de la tecnología en dispositivos no dedicados a los videojuegos, como es el caso de los ‘smartphones’ o los televisores, así como la accesibilidad que ofrecen los títulos en la nube, los usuarios podrán consumir sus títulos favoritos sin depender de consolas o de un ordenador con características específicas para soportar videojuegos.

                                                                                                                                Read more!

                                                                                                                                Al respecto se ha pronunciado el socio de Bain & Company, Tomás Moreno, quien ha puntualizado que, aunque las ventas de consolas han crecido “en términos absolutos”, su presencia en el mercado “se ha mantenido estable durante la última década”. Esto se contrapone a los juegos que han sido ideados para móviles inteligentes, ya que, actualmente, representan más de la mitad del mercado global.

                                                                                                                                No ad for you

                                                                                                                                Todas estas tendencias en conjunto guiarán al mercado de los videojuegos a que, tal como ha recabado la consultora, la previsión de ingresos ascienda a 257 mil millones de dólares en 2028 (alrededor de 230.819 millones de euros), con un crecimiento anual del 6 por ciento.

                                                                                                                                Además de todo ello, Bain & Company también se ha referido a la Inteligencia Artificial (IA) y a su inmersión en los videojuegos. En concreto, los datos recogidos señalan que el impacto del contenido generado por los usuarios (CGPU) “ha sido un factor de terminante para la industria en las últimas décadas”, de hecho, uno de cada siete jugadores ya ha creado contenido dentro de algunos videojuegos.

                                                                                                                                No ad for you

                                                                                                                                Teniendo esto en cuenta, es algo que actualmente se está potenciando más con la IA generativa, que permitirá acelerar esta tendencia y “personalizar aún más las experiencias”.

                                                                                                                                Temas recomendados:

                                                                                                                                Ver todas las noticias
                                                                                                                                Read more!
                                                                                                                                Read more!
                                                                                                                                Este portal es propiedad de Comunican S.A. y utiliza cookies. Si continúas navegando, consideramos que aceptas su uso, de acuerdo con esta  política.
                                                                                                                                Aceptar