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                                                                                                                                Contenido Patrocinado
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                                                                                                                                La generación Z quiere aprender y trabajar en videojuegos, esto dijo una encuesta

                                                                                                                                El 75% de los encuestados quieren incluir los eSports en los planes escolares y el 40% quiere trabajar en la industria del Gaming.

                                                                                                                                Daniel Montoya Ardila

                                                                                                                                Periodista sección Colombia
                                                                                                                                Los eSports son uno de los entretenimientos más populares entre la generación Z, nacidos entre el 2000 y el 2011.
                                                                                                                                Foto: Pexels
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                                                                                                                                Por eso, ya en el mundo laboral exige nuevas dinámicas de trabajo que les permitan adaptarse a las necesidades de trabajar con personas mayores, pero también entendiendo que el mundo cambió en el siglo XXI y mucho más después del 2020. Además, otro tipo de empleos, afines a sus gustos, se han tomado la escena mundial como alternativas válidas y reales para no encasillarse en el típico trabajo de oficina. Ahí es donde surge la industria de los videojuegos para todos aquellos que pretenden dedicarse a ella.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                Encuesta de Tencent Games sobre los videojuegos y los eSports

                                                                                                                                Tencent Games, el conglomerado chino más importante en el Gaming, en colaboración con British Esports y Ukie, han realizado una encuesta que brindó datos sobre los intereses profesionales de la Generación Z en Reino Unido. 2.000 jóvenes entre 16 y 27 años participaron de la encuesta y el 40% considera entre sus opciones una carrera relacionada con los videojuegos.

                                                                                                                                Un 22% se siente atraído por los eSports y 75% de los participantes están de acuerdo con incluir los deportes electrónicos en los programas educativos escolares. Cabe recordar que Tencent Games es propietario de Riot Games, el estudio que creó League of Legends (LoL), uno de los eSports más populares del mundo y que mejores premios económicos entrega a sus campeones.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                Otros de los desafíos para que estas alternativas laborales se consoliden son para los encuestados las dificultades económicas, en un 36 %, la falta de claridad en las trayectorias profesionales, un 33%, y el estigma social el 28%. Según los responsables de la encuesta, los deportes electrónicos pueden dotar a las personas de habilidades el trabajo en equipo, el pensamiento estratégico y la concentración, aptitudes útiles no solo a la hora de jugar un videojuego, sino de cualquier otro ámbito.

                                                                                                                                No ad for you

                                                                                                                                Al final, la industria laboral, la academia y el Gaming seguirán cambiando con el paso del tiempo y eso repercutirá en la manera de percibir, los empleos, los trabajadores y todo lo que ocurre alrededor de eso. Los videojuegos hace mucho dejaron de ser solamente un entretenimiento, un ocio digital y un tema de niños para convertirse en un tema de agenda diaria para la sociedad y el mundo.

                                                                                                                                Los eSports son uno de los entretenimientos más populares entre la generación Z, nacidos entre el 2000 y el 2011.
                                                                                                                                Foto: Pexels
                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Por eso, ya en el mundo laboral exige nuevas dinámicas de trabajo que les permitan adaptarse a las necesidades de trabajar con personas mayores, pero también entendiendo que el mundo cambió en el siglo XXI y mucho más después del 2020. Además, otro tipo de empleos, afines a sus gustos, se han tomado la escena mundial como alternativas válidas y reales para no encasillarse en el típico trabajo de oficina. Ahí es donde surge la industria de los videojuegos para todos aquellos que pretenden dedicarse a ella.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                Encuesta de Tencent Games sobre los videojuegos y los eSports

                                                                                                                                Tencent Games, el conglomerado chino más importante en el Gaming, en colaboración con British Esports y Ukie, han realizado una encuesta que brindó datos sobre los intereses profesionales de la Generación Z en Reino Unido. 2.000 jóvenes entre 16 y 27 años participaron de la encuesta y el 40% considera entre sus opciones una carrera relacionada con los videojuegos.

                                                                                                                                Un 22% se siente atraído por los eSports y 75% de los participantes están de acuerdo con incluir los deportes electrónicos en los programas educativos escolares. Cabe recordar que Tencent Games es propietario de Riot Games, el estudio que creó League of Legends (LoL), uno de los eSports más populares del mundo y que mejores premios económicos entrega a sus campeones.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                Otros de los desafíos para que estas alternativas laborales se consoliden son para los encuestados las dificultades económicas, en un 36 %, la falta de claridad en las trayectorias profesionales, un 33%, y el estigma social el 28%. Según los responsables de la encuesta, los deportes electrónicos pueden dotar a las personas de habilidades el trabajo en equipo, el pensamiento estratégico y la concentración, aptitudes útiles no solo a la hora de jugar un videojuego, sino de cualquier otro ámbito.

                                                                                                                                No ad for you

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                                                                                                                                Por Daniel Montoya Ardila

                                                                                                                                Periodista de la Universidad Externado de Colombia apasionado por los deportes, especialmente el fútbol. Tiene diplomado en táctica y estrategia en fútbol.@27DanielMontoyadmontoya@elespectador.com

                                                                                                                                Temas recomendados:

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