Los finales más tristes y trágicos en la historia de los videojuegos
Hay quienes dicen que todos los videojuegos deben divertir, pero hay desenlaces que se alejan mucho de esa premisa. Alerta, habrá muchos spoilers en lo que está por leer.
Daniel Montoya Ardila
Es más que evidente que los videojuegos se han convertido en una industria fuerte, rentable y muy popular en el mundo. Adicionalmente, también se han convertido en una forma común de contar historias en un formato interactivo, muy distinto a lo que puede ser una película o una serie. El relato puede conectar mucho más con el espectador, porque es mucho más que eso, realmente interactúa con la trama.
Eso ha permitido que muchos jugadores se hayan sentido identificados con algunos personajes de algunas narrativas o hayan sentido como suyo algún final de un videojuego. Por eso, hay un buen número de franquicias que mantienen una base sólida de fans, porque son personas que adoptan una historia como propia y lo que ocurra o no ocurra con los protagonistas los va a afectar emocionalmente.
En ese orden de ideas, hay juegos que tienen desenlaces felices, aquellos que sirven para satisfacer al gamer y cerrar positivamente un arco dramático. Sin embargo, también existen los finales tristes, desgarradores y hasta decepcionantes; esos que pueden dejar un mal sabor de boca. Estos cierres pueden resultar incómodos, pero también realistas en una industria donde hay historias que trascienden el control.
Por eso, no todos los títulos divierten, aunque parezca una característica inherente en cualquier entrega. Lo que sí hacen todos es entretener. El entretenimiento se puede obtener sacando sonrisas y risas al público o haciéndolos llorar a la par de los personajes. Es por eso que aquí están 10 de los finales más tristes y trágicos en la historia de los videojuegos. Alerta de spoiler.
Silent Hill 2
James Sunderland recibe una carta de su esposa Mary, quien lo anima a buscarla en el pueblo de Silent Hill. Por el camino enfrenta monstruos, descubre verdades de sí mismo y revela en uno de los finales del juego, pues cada decisión del gamer configurara un desenlace distinto, el fue el responsable de la muerte de su amada. Lleno de culpa y remordimiento, decide arrebatarse la vida.
Bioshock Infinite
La misión de Booker DeWitt es clara, rescatar a Elizabeth, pero el viaje será mucho más retorcido de lo que parece. Al final, Columbia, la ciudad donde ocurre la trama, es una teocracia opresiva creada por el mismo DeWitt que sin dudarlo le pide a Elizabeth que lo elimine para no perpetuar el horror en ese lugar. Esto provoca que todo lo conocido por el gamer desaparezca, dejándolo con una sensación de abandono.
Inside
Un niño sin rostro atraviesa todo un mundo, que es más un viaje de introspección, sin decir una sola palabra. Todo esto para llegar al desenlace de que dicho menor se convierte en una masa amorfa que se desvanece con el destello de una luz dejando al jugador con la pregunta de ¿Qué es lo que acaba de ocurrir?
Shadows of the Colossus
Wander se embarca en una aventura por la Tierra Prohibida para devolver a la vida a Mono. No obstante, esto no podrá ser posible sin hacer un pacto con Dormin, una ser misterioso, que lo obliga a enfrentarse a 16 colosos. Luego de las 16 batallas el protagonista se convierte en el cuerpo perfecto para la reencarnación de Dormin. Esto finalmente no ocurre y Mono vuelve a la vida, pero todo lo anterior le costó la vida a Wander.
Bloodborne
Este lugar es como si la locura y el horror hubieran tenido un bebe. El cazador deberá afrontar las adversidades de este mundo mientras se cuestiona si realmente vale la pena luchar. Al final, cansado de tanto combate, acepta perder la vida para ser liberado de su único destino en la vida, cazar, pero luego de su sacrificio los monstruos siguen acechando el lugar, dando a entender que nada de lo que hizo el gamer sirvió de algo.
Red Dead Redemption II
Esta es la historia del Salvaje Oeste y Arthur Morgan. Aquí cada decisión en el camino hará la diferencia para el final del juego, pero de lo que si puede estar seguro es que elegir el botín o ayudar a un amigo le darán una sensación distinta cuando el protagonista se extinga de este mundo por culpa de la tuberculosis.
Dark Souls
En este videojuego el jugador descubre los secretos de la Primera Llama, responsable del origen de los dioses y los humanos. Finalmente, esto desencadena en dos caminos: mantener la llama encendida a cambio de la vida del protagonista o mantener al personaje vivo y dar paso a la Edad Oscura. Cualquier final presenta el eterno debate de si las historias terminan cuando el protagonista muere o no.
Mouthwashing
No podía faltar un juego de terror en esta lista y este va por cuenta de una historia que se desarrolla en medio del espacio y una nave varada. El paso del tiempo, la escasez de suministros y los retos mentales hacen que los tripulantes se cuestionen sí la supervivencia es el mejor camino y la delgada línea entre la vida y la muerte.
El deterioro mental de cada uno en la nave espacial convierte el lugar en un mar de tensiones. El capitán suplente, aquel que tomó el control de todo desde que el primer capitán cayó en estado vegetativo, lanza a este último en una cápsula de escape. Mientras esta se aleja, este se apunta con un revolver en medio de sus compañeros de viaje convertidos en cadáveres.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
¿Cómo se sentirá despertar de un coma de casi una década? Es una pregunta que muchos y muchas podrán responder con este videojuego. Con sed de venganza, este expaciente se adentra en una guerra contra todos sus enemigos, descubriendo conspiraciones que nunca imaginó.
Al final, el personaje controlado por el gamer no es realmente el protagonista y resulta ser solo un señuelo de quien es el verdadero Big Boss del juego. Esto replantea toda la narrativa del título y cuestiona el verdadero propósito que movió al jugador durante todo el gameplay.
The Last of Us: Part II
Por último, este listado no se podía cerrar sin una de las historias que más sensaciones de desasosiego ha dejado en los gamers. Jugar de The Last of Us es involucrarse irremediablemente con Joel, Ellie y todos sus conflictos internos, una condena que arrastran desde la primera escena del primer juego.
El final de esta segunda parte es particularmente trágico porque luego de ver crecer a Ellie, ahora de 19 años, “superar” un mundo destrozado por una pandemia y vivir momentos emocionalmente intensos, se revela el desenlace de una historia que a esta altura parece más propia que ajena.
Alerta spoiler, Ellie le perdona la vida a Abby, luego de que esta mató a Joel, su única figura paterna. Descubre que su pareja, Dina, la ha abandonado, llevándose con ella a su hijo y finalmente perdiendo dos dedos. Este hecho le impide tocar la guitarra, el único vestigio de humanidad que le quedaba a ella y al gamer luego de atravesar juntos el mundo de The Last of Us.
Es más que evidente que los videojuegos se han convertido en una industria fuerte, rentable y muy popular en el mundo. Adicionalmente, también se han convertido en una forma común de contar historias en un formato interactivo, muy distinto a lo que puede ser una película o una serie. El relato puede conectar mucho más con el espectador, porque es mucho más que eso, realmente interactúa con la trama.
Eso ha permitido que muchos jugadores se hayan sentido identificados con algunos personajes de algunas narrativas o hayan sentido como suyo algún final de un videojuego. Por eso, hay un buen número de franquicias que mantienen una base sólida de fans, porque son personas que adoptan una historia como propia y lo que ocurra o no ocurra con los protagonistas los va a afectar emocionalmente.
En ese orden de ideas, hay juegos que tienen desenlaces felices, aquellos que sirven para satisfacer al gamer y cerrar positivamente un arco dramático. Sin embargo, también existen los finales tristes, desgarradores y hasta decepcionantes; esos que pueden dejar un mal sabor de boca. Estos cierres pueden resultar incómodos, pero también realistas en una industria donde hay historias que trascienden el control.
Por eso, no todos los títulos divierten, aunque parezca una característica inherente en cualquier entrega. Lo que sí hacen todos es entretener. El entretenimiento se puede obtener sacando sonrisas y risas al público o haciéndolos llorar a la par de los personajes. Es por eso que aquí están 10 de los finales más tristes y trágicos en la historia de los videojuegos. Alerta de spoiler.
Silent Hill 2
James Sunderland recibe una carta de su esposa Mary, quien lo anima a buscarla en el pueblo de Silent Hill. Por el camino enfrenta monstruos, descubre verdades de sí mismo y revela en uno de los finales del juego, pues cada decisión del gamer configurara un desenlace distinto, el fue el responsable de la muerte de su amada. Lleno de culpa y remordimiento, decide arrebatarse la vida.
Bioshock Infinite
La misión de Booker DeWitt es clara, rescatar a Elizabeth, pero el viaje será mucho más retorcido de lo que parece. Al final, Columbia, la ciudad donde ocurre la trama, es una teocracia opresiva creada por el mismo DeWitt que sin dudarlo le pide a Elizabeth que lo elimine para no perpetuar el horror en ese lugar. Esto provoca que todo lo conocido por el gamer desaparezca, dejándolo con una sensación de abandono.
Inside
Un niño sin rostro atraviesa todo un mundo, que es más un viaje de introspección, sin decir una sola palabra. Todo esto para llegar al desenlace de que dicho menor se convierte en una masa amorfa que se desvanece con el destello de una luz dejando al jugador con la pregunta de ¿Qué es lo que acaba de ocurrir?
Shadows of the Colossus
Wander se embarca en una aventura por la Tierra Prohibida para devolver a la vida a Mono. No obstante, esto no podrá ser posible sin hacer un pacto con Dormin, una ser misterioso, que lo obliga a enfrentarse a 16 colosos. Luego de las 16 batallas el protagonista se convierte en el cuerpo perfecto para la reencarnación de Dormin. Esto finalmente no ocurre y Mono vuelve a la vida, pero todo lo anterior le costó la vida a Wander.
Bloodborne
Este lugar es como si la locura y el horror hubieran tenido un bebe. El cazador deberá afrontar las adversidades de este mundo mientras se cuestiona si realmente vale la pena luchar. Al final, cansado de tanto combate, acepta perder la vida para ser liberado de su único destino en la vida, cazar, pero luego de su sacrificio los monstruos siguen acechando el lugar, dando a entender que nada de lo que hizo el gamer sirvió de algo.
Red Dead Redemption II
Esta es la historia del Salvaje Oeste y Arthur Morgan. Aquí cada decisión en el camino hará la diferencia para el final del juego, pero de lo que si puede estar seguro es que elegir el botín o ayudar a un amigo le darán una sensación distinta cuando el protagonista se extinga de este mundo por culpa de la tuberculosis.
Dark Souls
En este videojuego el jugador descubre los secretos de la Primera Llama, responsable del origen de los dioses y los humanos. Finalmente, esto desencadena en dos caminos: mantener la llama encendida a cambio de la vida del protagonista o mantener al personaje vivo y dar paso a la Edad Oscura. Cualquier final presenta el eterno debate de si las historias terminan cuando el protagonista muere o no.
Mouthwashing
No podía faltar un juego de terror en esta lista y este va por cuenta de una historia que se desarrolla en medio del espacio y una nave varada. El paso del tiempo, la escasez de suministros y los retos mentales hacen que los tripulantes se cuestionen sí la supervivencia es el mejor camino y la delgada línea entre la vida y la muerte.
El deterioro mental de cada uno en la nave espacial convierte el lugar en un mar de tensiones. El capitán suplente, aquel que tomó el control de todo desde que el primer capitán cayó en estado vegetativo, lanza a este último en una cápsula de escape. Mientras esta se aleja, este se apunta con un revolver en medio de sus compañeros de viaje convertidos en cadáveres.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
¿Cómo se sentirá despertar de un coma de casi una década? Es una pregunta que muchos y muchas podrán responder con este videojuego. Con sed de venganza, este expaciente se adentra en una guerra contra todos sus enemigos, descubriendo conspiraciones que nunca imaginó.
Al final, el personaje controlado por el gamer no es realmente el protagonista y resulta ser solo un señuelo de quien es el verdadero Big Boss del juego. Esto replantea toda la narrativa del título y cuestiona el verdadero propósito que movió al jugador durante todo el gameplay.
The Last of Us: Part II
Por último, este listado no se podía cerrar sin una de las historias que más sensaciones de desasosiego ha dejado en los gamers. Jugar de The Last of Us es involucrarse irremediablemente con Joel, Ellie y todos sus conflictos internos, una condena que arrastran desde la primera escena del primer juego.
El final de esta segunda parte es particularmente trágico porque luego de ver crecer a Ellie, ahora de 19 años, “superar” un mundo destrozado por una pandemia y vivir momentos emocionalmente intensos, se revela el desenlace de una historia que a esta altura parece más propia que ajena.
Alerta spoiler, Ellie le perdona la vida a Abby, luego de que esta mató a Joel, su única figura paterna. Descubre que su pareja, Dina, la ha abandonado, llevándose con ella a su hijo y finalmente perdiendo dos dedos. Este hecho le impide tocar la guitarra, el único vestigio de humanidad que le quedaba a ella y al gamer luego de atravesar juntos el mundo de The Last of Us.