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Triangulo, cuadrado, círculo y equis pueden parecer simples símbolos, pero si son puestos en forma de diamante y pintados de verde, morado, rojo y azul respectivamente son una referencia inconfundible de PlayStation, una de las tres compañías más grandes del mundo en la industria de los videojuegos. Se trata de cuatro insignias fueron diseñadas en 1994 por Teiyu Goto exclusivamente para la PlayStation 1.
La intención era hacer un diseño y escoger iconos que se diferenciaran de la competencia, que hasta ese momento utilizaba palabras del abecedario o colores posicionados en diagonal. El otro objetivo era hacer un sello distintivo de la marca que a kilómetros de distancia las personas pudieran reconocer como un mando de Sony, una empresa que hasta ese momento nunca se había dedicado al Gaming.
¿Y qué significan? El triángulo hace referencia al punto de mira del jugador, el cuadrado al menú o los documentos importantes dentro de un juego, y el círculo y la equis a sí y no respectivamente. Sin embargo, y paradójicamente, fuera de Japón, estos dos botones se utilizan a la inversa, es decir, la equis sirve para seleccionar algo y el círculo para des seleccionar algo o devolverse en medio de una interfaz.
Con el tiempo, estos cuatro emblemas de PlayStation se convirtieron en una marca registrada de la empresa nipona, no obstante, este 2024, el año del trigésimo aniversario de la división de Sony dedicada a los videojuegos, una empresa china quiso registrar cuatro signos muy parecidos a los de PlayStation, por lo que la compañía reaccionó rápidamente para defender lo que para ellos es suyo.
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La Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea (EUIPO) falló a favor de PlayStation en medio de una disputa legal por este registro con una empresa de China, de la cual se desconoce el nombre y su actividad económica. Su intención era la de registrar como propios los cuatro símbolos que se asemejaban a los iconos de Sony, empresa que alegó que ninguna otra institución podía beneficiarse de una imagen consolidada por sus sistemas de juegos.
Las pruebas presentadas por PS fueron sus cifras de ventas de consolas, la inversión en marketing y la fuerte influencia de estos cuatro signos entre los amantes de los videojuegos, el entretenimiento y según ellos, hasta la cultura pop. Todo esto fue suficiente para que la EUIPO denegará el registro de la compañía china.
Así, PlayStation logró mantener único e inalterable una de sus marcas más reconocidas internacionalmente. Incluso, también recientemente, la PlayStation 2, la consola más vendida de la historia y la plataforma que catapultó a Sony como uno de los mejores fabricantes del mundo, fue incluida en el Registro de Patrimonio Tecnológico Futuro de Japón.
#3 #LoMásVistoDelDía PlayStation gana una disputa legal por los icónicos símbolos de sus mandos #Playstation #Videojuegos https://t.co/UqU5zKf1Ze
— Vandal (@VandalOnline) September 16, 2024
La PS2, un caso de éxito dentro de los videojuegos
La PlayStation 2 fue estrenada en el año 2000 y desde su primer día en las vitrinas se cansó de batir récords de venta. A pesar de competir con la Xbox, considerablemente más potente y la Nintendo GameCube, una marca con amplio recorrido en el mercado, logró la apabullante cifra de 160 millones de unidades comercializadas, la única consola en mantenerse en el negocio durante tres generaciones.
Para muchos, este fue el sistema que les abrió la puerta a hacerse fanático del Gaming y un recuerdo permanente de algunos de los mejores momentos de sus vidas. Pues, ahora se convierte en la primera plataforma de juegos en entrar en la selecta lista del Registro de Patrimonio Tecnológico Futuro de Japón. Una serie de artefactos significativos para la sociedad, la economía, la cultura y la vida en Japón.
Este es un programada administrado por el Museo Nacional de la Naturaleza y la Ciencia Nipona que comenzó en 2008 y cuenta con 380 artículos, entre ellos solo una consola, la PlayStation 2. Sin embargo, no es la primera vez que la empresa matriz de la PS2 aparece en esta prestigiosa lista, pues los famosos Sony Walkman hacen parte de la lista.
Finalmente, esta organización dijo que: “los hermosos gráficos de la PlayStation 2 estaban a la altura de los juegos de arcade de la época y permitían expresiones realistas”, dejando claro que fue incluida en este grupo de dispositivos tecnológicos porque cumplió con los dos criterios necesarios. Uno, contribuir al progreso tecnológico, y dos, influenciar nuevos estilos de vida alrededor de los videojuegos.
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