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                                                                                                                                  ¿Por qué la mayoría de los gamers prefieren jugar solos?

                                                                                                                                  Contrario a las tendencias de la industria, la cual cada vez hace más juegos multiplayer online y entregas como servicios, un estudio reciente demostró que al menos el 53% de los jugadores prefieren disfrutar de un videojuego en solitario.

                                                                                                                                  Según el estudio, la tendencia por jugar en modo individual se acentúa considerablemente con el aumento en la edad de los gamers.
                                                                                                                                  Foto: Pixabay
                                                                                                                                  PUBLICIDAD

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                                                                                                                                  Los grandes estudios y las grandes compañías han querido adoptar esa nueva forma de monetizar un videojuego. En algunos casos ha funcionado como lo es Minecraft de Xbox o GTA V Online de Rockstar Games, pero no obtuvo los mismos resultado el reciente Concord de PlayStation. Esto ha abierto el debate de si todas las entregas deberían migrar a este modelo de negocio o todavía hay propuestas que deberían estar pensadas y hechas para ser un producto de único pago, como The Last of Us, por dar un ejemplo.

                                                                                                                                  PUBLICIDAD

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                                                                                                                                  Read more!

                                                                                                                                  Cabe recordar que esta es una industria que comenzó en la década de 1970, sufrió un duro revés en Estados Unidos durante los años 80′s y a partir de los últimos 10 años del siglo XX se ha consolidado como un mercado pujante, lucrativo y popular entre las personas jóvenes, los adolescentes y los niños. Por eso, el estudio está fundamentado en una encuesta hecha a un número indeterminado de gamers en 2023, que, en líneas generales, prefieren jugar videojuegos singleplayer, es decir, solos.

                                                                                                                                  ¿Qué es un juego singleplayer?

                                                                                                                                  Para comenzar, nunca sobra explicar de qué se trata un juego de un solo jugador. Estas son las entregas que ofrecen un modo de juego en donde el gamer compite con la IA del título (EA Sports FC 25), aborda un modo campaña (Call of Duty) o atraviesa el modo historia propuesto por los desarrolladores del juego (GTA V). De eso de trata una propuesta que no requiera de conexión a internet y mucho menos una comunidad online.

                                                                                                                                  Estos videojuegos, en esta modalidad de Gaming, tienen horas de uso limitadas y, una vez se termine todo el contenido, la tasa de rejugabilidad es baja. Es por esta razón que muchos estudios han optado y popularizado las entregas como servicio. Es decir, un software base, casi siempre de descarga gratuita, que se nutre de actualizaciones periódicas que renuevan el contenido del título.

                                                                                                                                  PUBLICIDAD

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                                                                                                                                  Read more!

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                                                                                                                                  Sin embargo, el estudio de Midia Research reveló, en contraflujo a lo que hace la industria, que al menos el 53% de los gamers en 2023 prefirieron los títulos de un solo jugador, por encima de las entregas multiplayer online. Si bien esta forma de jugar obtiene el 30% de la torta en gamers entre los 16 y 19 años, entre los más veteranos, más de 55 años, si logra el 74% del porcentaje total.

                                                                                                                                  A partir de lo anterior se puede inferir que entre más adultos son los jugadores, más prefieren jugar solos que jugar con una comunidad en línea. Es más, en ese grupo de mayores de 55 años, apenas el 24% les gusta jugar en línea con otras personas. Además, ese porcentaje de personas que prefieren jugar en solitario va en aumento constante con el paso de la edad.

                                                                                                                                  No ad for you

                                                                                                                                  En el grupo de 20 a 24 años es del 35%, en el de 25 a 34 años es del 41%, en el de 35 a 44 años es del 49%, y finalmente, en el grupo de 45 a 54 años es de un apabullante 65%. Lo que muestra una ineludible tendencia a jugar solos y a preferir videojuegos que ofrezcan estos modos de juego singleplayer con el paso de los años.

                                                                                                                                  Gráfica del estudio hecho por Midia Research.
                                                                                                                                  Foto: Midia Research

                                                                                                                                  Con respecto a las otras modalidades contempladas por el estudio, PVE se refiere a las partidas entre jugador y máquina, por ejemplo una carrera contra la IA de EA F1 24 o un partido de fútbol en EA Sports FC 25, y por último Couch co-op hace referencia a los juegos que exigen que dos jugadores participen en la misma plataforma y en la misma pantalla de manera cooperativa.

                                                                                                                                  No ad for you

                                                                                                                                  En conclusión, se puede decir que todavía la mayoría de los jugadores prefieren disfrutar de un título en solitario, en lugar de compartirlo con una comunidad en línea. Además, esa balanza se inclina aún más entre los gamers más grandes, que por lo general son los del mayor poder adquisitivo. Eso sí, los más jóvenes están prefiriendo la propuesta contraria y parece que eso no va a cambiar, ni siquiera al crecer, porque ya se están acostumbrando a que el Gaming se vive mejor en modo multijugador online.

                                                                                                                                  Evidencias que desarrolladores y fabricantes no pueden perder de vista, pues todavía hay un mercado allá afuera que valora las buenas historias, los modos de juego campaña, los modos carrera como DT y tantos otros proyectos que no tienen como eje central el juego en línea. Una propuesta lucrativa, pero que todavía no es la única alternativa para vender videojuegos y generar ingresos.

                                                                                                                                  Según el estudio, la tendencia por jugar en modo individual se acentúa considerablemente con el aumento en la edad de los gamers.
                                                                                                                                  Foto: Pixabay
                                                                                                                                  PUBLICIDAD

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                                                                                                                                  Los grandes estudios y las grandes compañías han querido adoptar esa nueva forma de monetizar un videojuego. En algunos casos ha funcionado como lo es Minecraft de Xbox o GTA V Online de Rockstar Games, pero no obtuvo los mismos resultado el reciente Concord de PlayStation. Esto ha abierto el debate de si todas las entregas deberían migrar a este modelo de negocio o todavía hay propuestas que deberían estar pensadas y hechas para ser un producto de único pago, como The Last of Us, por dar un ejemplo.

                                                                                                                                  PUBLICIDAD

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                                                                                                                                  Read more!

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                                                                                                                                  ¿Qué es un juego singleplayer?

                                                                                                                                  Para comenzar, nunca sobra explicar de qué se trata un juego de un solo jugador. Estas son las entregas que ofrecen un modo de juego en donde el gamer compite con la IA del título (EA Sports FC 25), aborda un modo campaña (Call of Duty) o atraviesa el modo historia propuesto por los desarrolladores del juego (GTA V). De eso de trata una propuesta que no requiera de conexión a internet y mucho menos una comunidad online.

                                                                                                                                  Estos videojuegos, en esta modalidad de Gaming, tienen horas de uso limitadas y, una vez se termine todo el contenido, la tasa de rejugabilidad es baja. Es por esta razón que muchos estudios han optado y popularizado las entregas como servicio. Es decir, un software base, casi siempre de descarga gratuita, que se nutre de actualizaciones periódicas que renuevan el contenido del título.

                                                                                                                                  PUBLICIDAD

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                                                                                                                                  Read more!

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                                                                                                                                  Sin embargo, el estudio de Midia Research reveló, en contraflujo a lo que hace la industria, que al menos el 53% de los gamers en 2023 prefirieron los títulos de un solo jugador, por encima de las entregas multiplayer online. Si bien esta forma de jugar obtiene el 30% de la torta en gamers entre los 16 y 19 años, entre los más veteranos, más de 55 años, si logra el 74% del porcentaje total.

                                                                                                                                  A partir de lo anterior se puede inferir que entre más adultos son los jugadores, más prefieren jugar solos que jugar con una comunidad en línea. Es más, en ese grupo de mayores de 55 años, apenas el 24% les gusta jugar en línea con otras personas. Además, ese porcentaje de personas que prefieren jugar en solitario va en aumento constante con el paso de la edad.

                                                                                                                                  No ad for you

                                                                                                                                  En el grupo de 20 a 24 años es del 35%, en el de 25 a 34 años es del 41%, en el de 35 a 44 años es del 49%, y finalmente, en el grupo de 45 a 54 años es de un apabullante 65%. Lo que muestra una ineludible tendencia a jugar solos y a preferir videojuegos que ofrezcan estos modos de juego singleplayer con el paso de los años.

                                                                                                                                  Gráfica del estudio hecho por Midia Research.
                                                                                                                                  Foto: Midia Research

                                                                                                                                  Con respecto a las otras modalidades contempladas por el estudio, PVE se refiere a las partidas entre jugador y máquina, por ejemplo una carrera contra la IA de EA F1 24 o un partido de fútbol en EA Sports FC 25, y por último Couch co-op hace referencia a los juegos que exigen que dos jugadores participen en la misma plataforma y en la misma pantalla de manera cooperativa.

                                                                                                                                  No ad for you

                                                                                                                                  En conclusión, se puede decir que todavía la mayoría de los jugadores prefieren disfrutar de un título en solitario, en lugar de compartirlo con una comunidad en línea. Además, esa balanza se inclina aún más entre los gamers más grandes, que por lo general son los del mayor poder adquisitivo. Eso sí, los más jóvenes están prefiriendo la propuesta contraria y parece que eso no va a cambiar, ni siquiera al crecer, porque ya se están acostumbrando a que el Gaming se vive mejor en modo multijugador online.

                                                                                                                                  Evidencias que desarrolladores y fabricantes no pueden perder de vista, pues todavía hay un mercado allá afuera que valora las buenas historias, los modos de juego campaña, los modos carrera como DT y tantos otros proyectos que no tienen como eje central el juego en línea. Una propuesta lucrativa, pero que todavía no es la única alternativa para vender videojuegos y generar ingresos.

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