Sony cierra Firewalk Studios tras fracasar en lanzamiento del videojuego Concord
Sony ha anunciado el cierre de la desarrolladora de videojuegos Firewalk Studios ya que, tras fracasar en el lanzamiento de su título Concord, y debido al “espacio competitivo” en el que se enmarcan los juegos de disparos en primera persona, no han logrado alcanzar los objetivos planeados.
La compañía adquirió el estudio de videojuegos Firewalk en abril del año 2023, que ya estaba desarrollando “su primer juego multijugador AAA original para PlayStation”, que en el marco del evento State of Play de PlayStation, celebrado en mayo de este año, se reveló como Concord.
En concreto, Concord es un título multijugador de tipo ‘shooter’ en primera persona, que está protagonizado por un grupo de mercenarios pistoleros conocidos como ‘Freegunners’.
Este juego llegó en agosto para PS5 y PC. Sin embargo, un mes después de su lanzamiento, PlayStation reconoció que algunos aspectos del juego y su lanzamiento inicial “no tuvieron el éxito” que esperaba la compañía.
Como resultado, Sony desconectó este título el 6 de septiembre de cara a explorar otras opciones, y ofreció un reembolso completo a todos los jugadores que habían adquirido Concord.
Ahora, la compañía ha anunciado el cierre de la desarrolladora a cargo, Firewalk Studios y ha confirmado el cese definitivo del videojuego, ya que, tras “pensarlo mucho”, no han conseguido alcanzar los objetivos planeados con este título.
Tal y como lo ha explicado en un comunicado, el género de los juegos de disparos en primera persona PvP “es un espacio competitivo que evoluciona constantemente” y, en este sentido, la compañía no ha alcanzado los objetivos deseados con Concord.
“Hemos decidido que el mejor camino a seguir es dar por finalizado el juego y cerrar el estudio”, ha sentenciado el director ejecutivo de Studio Business Group, Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, en un correo electrónico interno distribuido a los empleados de Sony y publicaod en la web de la compañía.
No obstante, Hulst ha subrayado que aprovecharán “las lecciones aprendidas” para seguir mejorando sus capacidades de servicio en directo para “lograr un crecimiento futuro” en este ámbito. Asimismo, ha trasladado sus agradecimientos a todo el equipo de Firewalk, del que ha destacado “su trabajo, su espíritu creativo y su dedicación”.
Además de Firewalk Studios, Sony también ha anunciado el cierre del estudio de desarrollo para juegos móviles Neon Koi. En este caso, la compañía ha detallado que, si bien los dispositivos móviles son un “área de crecimiento prioritaria” para la compañía, actualmente se encuentran en una etapa “muy temprana” en cuanto a los esfuerzos invertidos en este ámbito.
Por tanto, ha trasladado que “para lograr el éxito”, se concentrarán en títulos que estén alineados con PlayStation Studios y que tengan “el potencial de llegar a más jugadores a nivel mundial”.
Con el cierre de ambos estudios, la compañía ha informado del despido de algunos desarrolladores. “Neon Koi y Firewalk fueron el hogar de muchas personas talentosas y trabajaremos para encontrar un lugar para algunas de las personas afectadas dentro de nuestra comunidad global de estudios, siempre que sea posible”, ha trasladado al respecto Hulst.
En concreto, tal y como ha confirmado un portavoz de la compañía a Bloomberg, el cierre de los dos estudios afectará a alrededor de 210 puestos de trabajo, 172 por parte de Firewalk y 38 de Neon Koi.
Con todo ello, Hulst ha concluido indicando que, aunque Sony trabaja para “adoptar la experimentación creativa” y desarrollar nuevas propiedades intelectuales, “crecer a través de finanzas sostenibles, especialmente en un entorno económico complicado, es fundamental”.
La compañía adquirió el estudio de videojuegos Firewalk en abril del año 2023, que ya estaba desarrollando “su primer juego multijugador AAA original para PlayStation”, que en el marco del evento State of Play de PlayStation, celebrado en mayo de este año, se reveló como Concord.
En concreto, Concord es un título multijugador de tipo ‘shooter’ en primera persona, que está protagonizado por un grupo de mercenarios pistoleros conocidos como ‘Freegunners’.
Este juego llegó en agosto para PS5 y PC. Sin embargo, un mes después de su lanzamiento, PlayStation reconoció que algunos aspectos del juego y su lanzamiento inicial “no tuvieron el éxito” que esperaba la compañía.
Como resultado, Sony desconectó este título el 6 de septiembre de cara a explorar otras opciones, y ofreció un reembolso completo a todos los jugadores que habían adquirido Concord.
Ahora, la compañía ha anunciado el cierre de la desarrolladora a cargo, Firewalk Studios y ha confirmado el cese definitivo del videojuego, ya que, tras “pensarlo mucho”, no han conseguido alcanzar los objetivos planeados con este título.
Tal y como lo ha explicado en un comunicado, el género de los juegos de disparos en primera persona PvP “es un espacio competitivo que evoluciona constantemente” y, en este sentido, la compañía no ha alcanzado los objetivos deseados con Concord.
“Hemos decidido que el mejor camino a seguir es dar por finalizado el juego y cerrar el estudio”, ha sentenciado el director ejecutivo de Studio Business Group, Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, en un correo electrónico interno distribuido a los empleados de Sony y publicaod en la web de la compañía.
No obstante, Hulst ha subrayado que aprovecharán “las lecciones aprendidas” para seguir mejorando sus capacidades de servicio en directo para “lograr un crecimiento futuro” en este ámbito. Asimismo, ha trasladado sus agradecimientos a todo el equipo de Firewalk, del que ha destacado “su trabajo, su espíritu creativo y su dedicación”.
Además de Firewalk Studios, Sony también ha anunciado el cierre del estudio de desarrollo para juegos móviles Neon Koi. En este caso, la compañía ha detallado que, si bien los dispositivos móviles son un “área de crecimiento prioritaria” para la compañía, actualmente se encuentran en una etapa “muy temprana” en cuanto a los esfuerzos invertidos en este ámbito.
Por tanto, ha trasladado que “para lograr el éxito”, se concentrarán en títulos que estén alineados con PlayStation Studios y que tengan “el potencial de llegar a más jugadores a nivel mundial”.
Con el cierre de ambos estudios, la compañía ha informado del despido de algunos desarrolladores. “Neon Koi y Firewalk fueron el hogar de muchas personas talentosas y trabajaremos para encontrar un lugar para algunas de las personas afectadas dentro de nuestra comunidad global de estudios, siempre que sea posible”, ha trasladado al respecto Hulst.
En concreto, tal y como ha confirmado un portavoz de la compañía a Bloomberg, el cierre de los dos estudios afectará a alrededor de 210 puestos de trabajo, 172 por parte de Firewalk y 38 de Neon Koi.
Con todo ello, Hulst ha concluido indicando que, aunque Sony trabaja para “adoptar la experimentación creativa” y desarrollar nuevas propiedades intelectuales, “crecer a través de finanzas sostenibles, especialmente en un entorno económico complicado, es fundamental”.