inZOI promete ser un videojuego de simulación social 10 veces mejor que Los Sims
Los Sims es uno de los títulos para PC más exitosos y famosos de la industria y lleva más de 10 años en solitario en el género de la simulación social. inZOI, del estudio Krafton espera ponerle un alto a esa hegemonía con gráficos y narrativas mejores.
Los Sims es una serie de videojuegos que nació en el 2000 como una entrega de simulación social donde se podían replicar algunas acciones de la vida real. El jugador no tiene un objetivo concreto, más allá de crear y vivir en un mundo virtual. Fue creado por Will Wright y desarrollado en un principio por Maxis y hoy por Electronic Arts (EA), estudio famoso por su saga de juegos de fútbol y Fórmula 1.
Incluso Los Sims tiene su propio idioma, Simlish, y su propia moneda, Simoleón. Durante 14 años ha producido cuatro títulos que se han convertido en una de las franquicias más populares del negocio y una de las más vendidas para PC. Se espera que en 2024 llegue la quinta entrega, además de la producción de un película bajo la batuta de Margot Robbie, quien dio vida a Barbie en la exitosa película de 2023.
En Los Sims 4 es posible simular generaciones humanas con avatares embarazados y la conformación de familias, como si de la vida real se tratase. En el camino de Los Sims a la cima se ha encontrado con competidores como Life by You y Paralives, pero ninguno con la fuerza para desbancarlo del primer lugar. Sin embargo, inZOI, del estudio surcoreano Krafton, promete mejoras visuales que destronen el monopolio de Los Sims y se quede con el mercado de los simuladores sociales.
inZOI
Krafton, el mismo estudio desarrollador del famoso PURB, el juego pionero en el género del Battle Royale, anunció que este nuevo y ambicioso videojuego estará disponible para PC y celulares. El título está montado sobre el motor gráfico Unreal Engine 5, el más potente del momento y el mismo que utiliza Fortnite.
Esta característica le entrega un gameplay y cinemática mucho más potentes que la última versión de Los Sims lanzada hace 10 años. Incluso la personalización de los “joys”, como se le llaman a los avatares, va a estar mediada por el reconocimiento facial de los celulares inteligentes como el iPhone. Todo esto para poder registrar gestos, rasgos faciales y tonos de piel, sin estar limitado a un catálogo preestablecido.
Sin embargo, hay que tener en cuenta que aún no hay fecha oficial de salida a la venta y podría pasar mucho tiempo. Además, por lo visto en las imágenes del tráiler oficial la entrega parece ser muy exigente, incluso para los smartphones más potentes del mercado actual.
inZOI promete ser el simulador social más hiperrealista del mundo y tarde o temprano tomará el lugar de Los Sims como el juego insignia de este género. Uno de sus puntos fuertes es la inclusión de actividades dentro de otras actividades. Es decir, que el gamer pueda hacer otras cosas mientras trabaja dentro del juego como charlar con otros jugadores o comer algo.
Se espera que la inmersión de las personas en este tipo de entregas sea tan abrumadora que haya dificultades para diferenciar la vida real de la vida virtual. Expertos apuntan a que el juego quiere ganar tiempo para salir al mercado cuando tecnologías como la Inteligencia Artificial (IA) y las gafas de realidad aumentada sean accesorios para hacer de la experiencia una nunca antes vista.
Los Sims es una serie de videojuegos que nació en el 2000 como una entrega de simulación social donde se podían replicar algunas acciones de la vida real. El jugador no tiene un objetivo concreto, más allá de crear y vivir en un mundo virtual. Fue creado por Will Wright y desarrollado en un principio por Maxis y hoy por Electronic Arts (EA), estudio famoso por su saga de juegos de fútbol y Fórmula 1.
Incluso Los Sims tiene su propio idioma, Simlish, y su propia moneda, Simoleón. Durante 14 años ha producido cuatro títulos que se han convertido en una de las franquicias más populares del negocio y una de las más vendidas para PC. Se espera que en 2024 llegue la quinta entrega, además de la producción de un película bajo la batuta de Margot Robbie, quien dio vida a Barbie en la exitosa película de 2023.
En Los Sims 4 es posible simular generaciones humanas con avatares embarazados y la conformación de familias, como si de la vida real se tratase. En el camino de Los Sims a la cima se ha encontrado con competidores como Life by You y Paralives, pero ninguno con la fuerza para desbancarlo del primer lugar. Sin embargo, inZOI, del estudio surcoreano Krafton, promete mejoras visuales que destronen el monopolio de Los Sims y se quede con el mercado de los simuladores sociales.
inZOI
Krafton, el mismo estudio desarrollador del famoso PURB, el juego pionero en el género del Battle Royale, anunció que este nuevo y ambicioso videojuego estará disponible para PC y celulares. El título está montado sobre el motor gráfico Unreal Engine 5, el más potente del momento y el mismo que utiliza Fortnite.
Esta característica le entrega un gameplay y cinemática mucho más potentes que la última versión de Los Sims lanzada hace 10 años. Incluso la personalización de los “joys”, como se le llaman a los avatares, va a estar mediada por el reconocimiento facial de los celulares inteligentes como el iPhone. Todo esto para poder registrar gestos, rasgos faciales y tonos de piel, sin estar limitado a un catálogo preestablecido.
Sin embargo, hay que tener en cuenta que aún no hay fecha oficial de salida a la venta y podría pasar mucho tiempo. Además, por lo visto en las imágenes del tráiler oficial la entrega parece ser muy exigente, incluso para los smartphones más potentes del mercado actual.
inZOI promete ser el simulador social más hiperrealista del mundo y tarde o temprano tomará el lugar de Los Sims como el juego insignia de este género. Uno de sus puntos fuertes es la inclusión de actividades dentro de otras actividades. Es decir, que el gamer pueda hacer otras cosas mientras trabaja dentro del juego como charlar con otros jugadores o comer algo.
Se espera que la inmersión de las personas en este tipo de entregas sea tan abrumadora que haya dificultades para diferenciar la vida real de la vida virtual. Expertos apuntan a que el juego quiere ganar tiempo para salir al mercado cuando tecnologías como la Inteligencia Artificial (IA) y las gafas de realidad aumentada sean accesorios para hacer de la experiencia una nunca antes vista.