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                                                                                                                                Nintendo rechaza la idea de trabajar con la inteligencia artificial generativa

                                                                                                                                “Tenemos décadas de experiencia en la creación de videojuegos para nuestros gamers, y aunque estamos abiertos a utilizar novedades tecnológicas, continuaremos trabajando para ofrecer valor a lo que es único en Nintendo, y eso no se puede generar solo con tecnología”, presidente de Nintendo.

                                                                                                                                Nintendo es una de las tres compañías más importantes en la industria de los videojuegos.
                                                                                                                                Foto: AFP - PHILIP FONG

                                                                                                                                La inteligencia artificial (IA) hace referencia a las aptitudes cognitivas e intelectuales que pueda demostrar un sistema informático reflejado en algoritmos de comportamiento, sea en una máquina o no. Aunque este parezca un término acuñado hace poco tiempo, lo cierto es que lleva décadas relacionado con los videojuegos en la respuesta del sistema ante las acciones de los jugadores.

                                                                                                                                Sin embargo, la inteligencia artificial (IA) generativa es una clase de tecnología que, como su nombre lo indica, genera patrones y estructuras de respuesta, pero lo que la diferencia de otras IA’s es la capacidad de aprender del sistema en el que se ejecuta y con el tiempo desarrollar actividades que no se puedan predecir o que no puedan ser controladas o enseñadas por un humano.

                                                                                                                                Esto en los videojuegos se traduce en una IA generativa que ayude no solo a generar texto, imágenes video, sino también la programación de un título o partes de este. Esto se puede ver como una manera de eliminar los largos procesos de desarrollo de una entrega o la eliminación de varios puestos de empleo como un diseñador, creador o programador.

                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                ¿Qué fue lo que dijo el presidente de Nintendo sobre la IA?

                                                                                                                                En una reunión de inversionistas de Nintendo, Shuntaro Furukawa respondió a las voces que le pedían información sobre los proyectos de la compañía nipona con respecto a la IA generativa. “La IA generativa, un tema popular en los últimos años, puede ser más creativa, pero también reconocemos que tiene problemas con los derechos de propiedad intelectual”, dijo Furukawa.

                                                                                                                                Esta postura rivaliza con la de otros estudios relevantes en la escena mundial como Ubisoft, Electronic Arts, entre otros, que sí han abrazado la idea de apoyarse en la IA para desarrollar sus títulos. Sin embargo, por el lado de la casa de Mario la idea sigue siendo darle prioridad a la creatividad, valor y trabajo de todos aquellos que ponen su esfuerzo detrás de un juego.

                                                                                                                                “Tenemos décadas de experiencia en la creación de videojuegos para nuestros gamers, y aunque estamos abiertos a utilizar novedades tecnológicas, continuaremos trabajando para ofrecer valor a lo que es único en Nintendo, y eso no se puede generar solo con tecnología”, sentenció Shuntaro Furukawa.

                                                                                                                                Ciclos prolongados de desarrollo de videojuegos

                                                                                                                                En esa misma reunión de inversionistas, el presidente de Nintendo habló de los ciclos prolongados de desarrollo de videojuegos, un tema que cobró relevancia para las nuevas generaciones de jugadores que se han acostumbrado a que la espera por un juego no sea tan larga como en el pasado.

                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                No ad for you

                                                                                                                                Sin embargo, ambos ejecutivos expresaron su tranquilidad, ya que Nintendo se ha caracterizado por no tener tiempos de desarrollo demasiado largos, pero tampoco tan cortos que pongan en riesgo la calidad característica de sus productos, algo que tiene mucho valor entre sus usuarios.

                                                                                                                                Nintendo es una de las tres compañías más importantes en la industria de los videojuegos.
                                                                                                                                Foto: AFP - PHILIP FONG

                                                                                                                                La inteligencia artificial (IA) hace referencia a las aptitudes cognitivas e intelectuales que pueda demostrar un sistema informático reflejado en algoritmos de comportamiento, sea en una máquina o no. Aunque este parezca un término acuñado hace poco tiempo, lo cierto es que lleva décadas relacionado con los videojuegos en la respuesta del sistema ante las acciones de los jugadores.

                                                                                                                                Sin embargo, la inteligencia artificial (IA) generativa es una clase de tecnología que, como su nombre lo indica, genera patrones y estructuras de respuesta, pero lo que la diferencia de otras IA’s es la capacidad de aprender del sistema en el que se ejecuta y con el tiempo desarrollar actividades que no se puedan predecir o que no puedan ser controladas o enseñadas por un humano.

                                                                                                                                Esto en los videojuegos se traduce en una IA generativa que ayude no solo a generar texto, imágenes video, sino también la programación de un título o partes de este. Esto se puede ver como una manera de eliminar los largos procesos de desarrollo de una entrega o la eliminación de varios puestos de empleo como un diseñador, creador o programador.

                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                ¿Qué fue lo que dijo el presidente de Nintendo sobre la IA?

                                                                                                                                En una reunión de inversionistas de Nintendo, Shuntaro Furukawa respondió a las voces que le pedían información sobre los proyectos de la compañía nipona con respecto a la IA generativa. “La IA generativa, un tema popular en los últimos años, puede ser más creativa, pero también reconocemos que tiene problemas con los derechos de propiedad intelectual”, dijo Furukawa.

                                                                                                                                Esta postura rivaliza con la de otros estudios relevantes en la escena mundial como Ubisoft, Electronic Arts, entre otros, que sí han abrazado la idea de apoyarse en la IA para desarrollar sus títulos. Sin embargo, por el lado de la casa de Mario la idea sigue siendo darle prioridad a la creatividad, valor y trabajo de todos aquellos que ponen su esfuerzo detrás de un juego.

                                                                                                                                “Tenemos décadas de experiencia en la creación de videojuegos para nuestros gamers, y aunque estamos abiertos a utilizar novedades tecnológicas, continuaremos trabajando para ofrecer valor a lo que es único en Nintendo, y eso no se puede generar solo con tecnología”, sentenció Shuntaro Furukawa.

                                                                                                                                Ciclos prolongados de desarrollo de videojuegos

                                                                                                                                En esa misma reunión de inversionistas, el presidente de Nintendo habló de los ciclos prolongados de desarrollo de videojuegos, un tema que cobró relevancia para las nuevas generaciones de jugadores que se han acostumbrado a que la espera por un juego no sea tan larga como en el pasado.

                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                No ad for you

                                                                                                                                Sin embargo, ambos ejecutivos expresaron su tranquilidad, ya que Nintendo se ha caracterizado por no tener tiempos de desarrollo demasiado largos, pero tampoco tan cortos que pongan en riesgo la calidad característica de sus productos, algo que tiene mucho valor entre sus usuarios.

                                                                                                                                Ver todas las noticias
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