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                                                                                                                                ¿Propina en los videojuegos? Esta es la propuesta del expresidente de Blizzard

                                                                                                                                ¿Quién está dispuesto a pagar 20 dólares de propina por su juego favorito? Esto fue lo que dijo al respecto Mike Ybarra, expresidente del estudio Activision-Blizzard.

                                                                                                                                Según el exdirectivo de Xbox y Blizzard la propuesta busca reconocer el trabajo de aquellos que hacen posibles nuestros videojuegos favoritos.
                                                                                                                                Foto: Pexels
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                                                                                                                                Esta fue la discusión que propuso Mike Ybarra, expresidente del estudio desarrollador Blizzard, en su cuenta de X. Blizzard fue adquirido a finales del 2023 por Xbox Gaming. Ybarra ha estado muy activo en sus redes sociales luego de salir del cargo. Estuvo ligado al mundo de los videojuegos durante 20 años. Ahora parece que quiere estar del otro lado, del de los gamers, y ha pasado un buen tiempo jugando el videojuego Last of Us: Part 1.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                Así como los precios se han elevado con el tiempo para los jugadores, los costos para producir una entrega también. En promedio un estudio puede gastar como mínimo un millón USD para poder publicar un título. Eso sin tener en cuenta juegos AAA, que son los de mayor presupuesto como GTA V. La joya de la corona de Rockstar Games costó 265 millones USD hace más de 10 años, eso sí, generó 7.700 millones en ganancias hasta 2021.

                                                                                                                                Muchos de los juegos actuales se han apalancado en los servicios de suscripción como Xbox Game Pass, PlayStation Plus y Nintendo Switch Online que logran que muchos gamers obtengan descuentos difíciles de encontrar de otra forma. Adicionalmente, tiendas virtuales como la de Steam o Epic Games Store constantemente están ofertando videojuegos en sus servicios en línea para jugar en el computador.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Lo cierto es que el remplazo de Mike Ybarra, Johanna Faries, debe canalizar sus más de 10 años de experiencia en la NFL, la liga de futbol americano de Estados Unidos, para ajustar los objetivos de la compañía con los de Microsoft Gaming. Antes de llegar a este cargo en febrero de 2024, fue la líder del negocio de los eSports de Call of Duty. Desde 2023, esta franquicia ha vendido más de 425 millones de copias, lo que representa 30.000 millones USD en ventas. Uno de los proyectos más exitosos y rentables de Activision-Blizzard.

                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                Según el exdirectivo de Xbox y Blizzard la propuesta busca reconocer el trabajo de aquellos que hacen posibles nuestros videojuegos favoritos.
                                                                                                                                Foto: Pexels
                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Esta fue la discusión que propuso Mike Ybarra, expresidente del estudio desarrollador Blizzard, en su cuenta de X. Blizzard fue adquirido a finales del 2023 por Xbox Gaming. Ybarra ha estado muy activo en sus redes sociales luego de salir del cargo. Estuvo ligado al mundo de los videojuegos durante 20 años. Ahora parece que quiere estar del otro lado, del de los gamers, y ha pasado un buen tiempo jugando el videojuego Last of Us: Part 1.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                Así como los precios se han elevado con el tiempo para los jugadores, los costos para producir una entrega también. En promedio un estudio puede gastar como mínimo un millón USD para poder publicar un título. Eso sin tener en cuenta juegos AAA, que son los de mayor presupuesto como GTA V. La joya de la corona de Rockstar Games costó 265 millones USD hace más de 10 años, eso sí, generó 7.700 millones en ganancias hasta 2021.

                                                                                                                                Muchos de los juegos actuales se han apalancado en los servicios de suscripción como Xbox Game Pass, PlayStation Plus y Nintendo Switch Online que logran que muchos gamers obtengan descuentos difíciles de encontrar de otra forma. Adicionalmente, tiendas virtuales como la de Steam o Epic Games Store constantemente están ofertando videojuegos en sus servicios en línea para jugar en el computador.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Lo cierto es que el remplazo de Mike Ybarra, Johanna Faries, debe canalizar sus más de 10 años de experiencia en la NFL, la liga de futbol americano de Estados Unidos, para ajustar los objetivos de la compañía con los de Microsoft Gaming. Antes de llegar a este cargo en febrero de 2024, fue la líder del negocio de los eSports de Call of Duty. Desde 2023, esta franquicia ha vendido más de 425 millones de copias, lo que representa 30.000 millones USD en ventas. Uno de los proyectos más exitosos y rentables de Activision-Blizzard.

                                                                                                                                Read more!

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