"Quantum Replica", un videojuego colombiano que conquista la atención de los jugadores

Escogido como el favorito de los fans en el GDWC2018, éste es uno de los lanzamientos más esperados por los usuarios. Es un producto hecho en Colombia que saldrá al mercado en seis idiomas. Ya se encuentra disponible para PC en Steam y próximamente estará en PlayStation4 y XBoxONE

Sandra Castro*
15 de junio de 2018 - 11:52 p. m.
Cortesía - Quantum Replica
Cortesía - Quantum Replica

Desarrollado por ON3D Studio, un estudio colombiano con sede en Bogotá, es un juego de sigilo en un escenario cyberpunk retratado en el año 2084. Cual escena de “Los Juegos del Hambre”, el mundo se inclina ante una despiadada alianza empresarial conocida como “El Sindicato” que vigila una interminable metrópolis bajo el parpadeo de las luces de neón, custodiada por ejércitos mercenarios y maestros sin rostro. 

Alfa, el personaje principal, es un joven que despierta sin memoria, deberá encontrar su camino para proteger su pasado y, al hacerlo, su presente y futuro. Mientras explora la ciudad, busca pistas sobre su existencia, vence enemigo y usará la última tecnologia y sus propias habilidades para descubrir los profundos y oscuros secretos que esconde “El Sindicato”.

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Quantum Replica es un videojuego de sigilo, es decir, es de vital importancia la discreción con que se controla el personaje principal. En la mayoría de los casos no debe ser detectado para que la misión se termine con éxito y, de acuerdo con las especificaciones de cada tarea, se usan armas o herramientas especiales.
 
“Este es un juego de sigilo donde el jugador debe encontrar la manera de sobreponerse a lo que se enfrenta, puede tomar decisiones de matar, dormir, o distraer a sus enemigos”, cuenta Daniel Cabrera, director de cuenta y guionista de Quantum Replica.

Y añade: “Las habilidades de Alfa van progresando a medida que avanza y éstas le permiten afrontar cada obstáculo de una manera diferente. Pero en el juego se encuentran cambios de ritmo, sobre todo en las peleas contra los jefes, en las que se deben aprovechar las habilidades para derrotarlos, pero no son peleas sigilosas. En esas peleas creamos un contexto más de acción para darle un cambio de ritmo al juego”.

Es la primera vez que un estudio de videojuegos colombiano recibe el premio Fan Favorite, en el marco del Game Development World Championship (GDWC), una competencia anual para desarrolladores de juegos independientes (indie).
 
“Para ser reconocidos en el GDWC tuvimos que postularnos a diferentes categorías, como pro y junior, y demostrar desde ahí un desarrollo de las cualidades necesarias para competir con las empresas más talentosas del planeta. Luego someternos a una votación abierta al público, donde obtuvimos más del 50% de los votos a favor de Quantum Replica, eso nos dio uno de los mejores indicios de que íbamos por buen camino” afirmó Jaime Castilla, CEO de ON3D Studios.
 
Para el desarrollo de Quantum Replica han llegado a participar hasta 20 personas simultáneamente, pero en total fueron casi 100 personas entre expertos en diseño, ingeniería, animación y sonido, entre otras disciplinas, además de un equipo internacional, representado por la empresa rusa 1C Company, que brinda soporte en las pruebas de mercadeo y traducción del videojuego. Es la primera vez que un videojuego producido en Colombia se traducirá a seis idiomas desde su etapa de lanzamiento.

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Aunque comenzó como un estudio de animación, On3D Studios hizo su transformación a estudio de videojuegos con su primer lanzamiento del videojuego móvil Barbarux Under Attack, hoy esta en el mercado internacional con Quantum Replica. Hablamos con su director, Daniel Cabrera para descubrir los secretos dentro de este videojuego.

Quantum Replica se encuentra disponible para jugadores de PC por STEAM, y a final de año estará a la venta para XBOX One y PlayStation 4.
 
En Colombia ya existen más de 25 empresas dedicadas exclusivamente al desarrollo de videojuegos, según cifras de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGDA por sus siglas en inglés) “La cifra se encuentra cercana a los 8 o 10 juegos al año por parte de la industria registrada. Estoy hablando tanto de juegos realizados y publicados por empresas colombianas, como de juegos hechos por empresas colombianas y publicados por publishers externos” dijo Carlos Arturo Reyes Reyes, director de IGDA Colombia. Se espera que este año también sea lanzados Neon Fury, primera producción propia del estudio Teravision Games, un videojuego VR tower defense, first person shooter.

*www.tangrandeyjugando.com

Por Sandra Castro*

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