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Street Fighter: el videojuego que popularizó la lucha en los salones de arcade

Street Fighter comenzó como una entrega de arcade como todas las demás, pero su segunda versión provocó la popularización del género de lucha tanto en los salones de juego, como en las consolas domésticas.

12 de agosto de 2024 - 10:00 p. m.
Máquina de arcade del primer juego de Street Fighter.
Máquina de arcade del primer juego de Street Fighter.
Foto: Wikipedia

Cuarenta y dos juegos y más de 35 años de trayectoria ponen a Street Figther por encima de muchos videojuegos de lucha en 2D. Capcom nunca imaginó que una máquina de arcade pusiera de cabeza el mercado y hasta hoy siga siendo una de las marcas más reconocidas por los gamers, especialmente por aquellos que crecieron durante la década de 1990. Sin embargo, esta no es una historia de éxito inmediato.

El primer título lanzado en 1987 sirvió para dar a conocer la dinámica de las entregas de lucha, pero no era especialmente popular entre los jugadores de salón. No obstante, Street Figther II fue el responsable de fundar una cultura alrededor de la lucha virtual y de los torneos de videojuegos. De un modo u otro, esta saga de gaming ayudó a darle forma a lo que hoy se conoce como eSports.

Al ser una serie de juegos tan longeva, cuenta con una infinidad de versiones, modelos y remasterizaciones, siendo las más clásicas, aquellas que honran lo que la hizo tan exitosa, las más aclamadas por los jugadores nostálgicos y los coleccionistas. Mortal Kombat, X-Men y Tekken siguieron con esta idea de hacer juegos para luchar en pantalla y con los botones en un género que sigue siendo famoso.

Estos combates consisten en batallas cuerpo a cuerpo en las que cada personaje tiene habilidades especiales que significan una ventaja con la combinación de botones correcta. Y todo termina cuando uno de los dos personajes agote toda su barra de vida, una lucha que se vivía intensamente, no solo entre los contrincantes, sino también forzando los mandos. Esta es la historia de Street Fighter.

@_vjmx_

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Saga de Street Fighter

El 30 de agosto de 1987, el mundo conoció el primer Street Fighter de la historia. Este juego solo permitía la jugabilidad con los personajes principales, Ken Masters y Ryu. Al principio solo estuvo disponible para los arcades en Japón, pero con el tiempo fue llevado a computadores personales.

Street Fighter II: The World Warrior, como se le conoció oficialmente, permitió elegir cualquier personaje y fue estrenado localmente en 1991. Sin embargo, al cabo de un año ya había conseguido vender 14 millones de copias para consolas como la Super Nintendo y la Sega Mega Drive.

Nadie, ni siquiera Capcom, tenía presupuestado este repentino éxito que terminó lanzando al estrellato esta franquicia. Un momento en la historia que sigue manteniendo vivo su legado y permite que aún se inviertan recursos en hacer nuevas entregas, incluso cuando el arcade hoy hace parte del baúl de los recuerdos.

Para 1995 llegó el tercer título de la saga, que permitió 10 personajes jugables, además de tres desbloqueables. Una segunda versión agregó más escenarios y estuvo disponible para PlayStation, Sega Saturn, Nintendo GameBoy Color y Windows.

Los dos años siguientes, Capcom siguió apostando por las entregas anuales con Street Fighter EX y Street Fighter III. Sin embargo, durante más de 10 años el estudio se dedicó a llenar los anaqueles con recopilaciones y remasterizaciones, hasta que en 2009 llegó una propuesta que duró mucho tiempo en el horno.

Street Figther IV fue conocido como la secuela oficial de la versión III y II, a pesar de existir más de 10 juegos entre una fecha de lanzamiento y otra. Ya en pleno siglo XXI, este juego se pudo disfrutar en Xbox 360 y PlayStation 3, ya no eran épocas de arcades, monedas y palancas defectuosas después de tantas partidas.

Este videojuego se mantuvo vigente por medio de nuevos contenidos en juegos completamente nuevos hasta 2016 cuando apareció en escena Street Figther V. Con un motor gráfico mejorado, mecánicas de juegos nuevas y un enfoque puesto en el multijugador en línea, es una de las propuestas que se pudo jugar nativamente en PlayStation 4 y Xbox One.

Al año siguiente fue el turno de la Nintendo Switch con una remasterización en HD del famoso Street Figther II. En 2017 se estrenó una versión exclusiva de iPhone y a este le siguieron tres juegos más para las consolas domésticas de octava generación. Y un juego móvil, esta vez para dispositivos Android.

Finalmente, 2023 fue el año de Street Fighter 6, que hasta hoy es el único disponible en las consolas de actual generación, Xbox Series X|S y PlayStation 5. Promete un elaborado modo historia y mantener a flote la reputación de más de 50 millones de copias vendidas y un gameplay atado en el corazón de los gamers millennials.

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