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                                                                                                                                Videojuegos a la colombiana

                                                                                                                                Hace siete años, hubiera parecido inimaginable que los gamers pudieran disfrutar desde su consola Xbox o Play Station un videojuego hecho 100% por colombianos. En 2007 eso cambió.

                                                                                                                                Maria Alejandra Medina Cartagena

                                                                                                                                Desarrolladores con representantes de la CCB./ Gustavo Torrijos
                                                                                                                                Foto: GUSTAVO TORRIJOS
                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Las ideas colombianas han llegado incluso a Japón, el país grande de los videojuegos, con propuestas como la de Poltergeist, un producto en el que el protagonista es un fantasma que tiene que ir asustando a las personas. El prototipo ganó 40 millones de pesos en el concurso de Square Enix, compañía japonesa, en 2012.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                La muestra presenta catorce de los mejores videojuegos desarrollados por nacionales y, además, hace un recorrido por la historia de esta industria en el país, que fue producto de una investigación nunca antes hecha en Colombia.

                                                                                                                                “La idea es visibilizar a los creativos con un sentido estético y museográfico”, dijo Julie Cangrand, directora de Artecámara.

                                                                                                                                Andrés Burbano estuvo a cargo de la curaduría de la exposición, que estará en el segundo piso de la Cámara de Comercio de Bogotá, sede Salitre, desde el 2 de julio hasta el 2 de agosto. (Vea la historia completa de Immersion Games en www. elespectador.com).

                                                                                                                                 

                                                                                                                                mmedina@elespectador.com

                                                                                                                                No ad for you

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                                                                                                                                Foto: GUSTAVO TORRIJOS
                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Las ideas colombianas han llegado incluso a Japón, el país grande de los videojuegos, con propuestas como la de Poltergeist, un producto en el que el protagonista es un fantasma que tiene que ir asustando a las personas. El prototipo ganó 40 millones de pesos en el concurso de Square Enix, compañía japonesa, en 2012.

                                                                                                                                PUBLICIDAD

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                                                                                                                                Read more!

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                                                                                                                                La muestra presenta catorce de los mejores videojuegos desarrollados por nacionales y, además, hace un recorrido por la historia de esta industria en el país, que fue producto de una investigación nunca antes hecha en Colombia.

                                                                                                                                “La idea es visibilizar a los creativos con un sentido estético y museográfico”, dijo Julie Cangrand, directora de Artecámara.

                                                                                                                                Andrés Burbano estuvo a cargo de la curaduría de la exposición, que estará en el segundo piso de la Cámara de Comercio de Bogotá, sede Salitre, desde el 2 de julio hasta el 2 de agosto. (Vea la historia completa de Immersion Games en www. elespectador.com).

                                                                                                                                 

                                                                                                                                mmedina@elespectador.com

                                                                                                                                No ad for you

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                                                                                                                                Por Maria Alejandra Medina Cartagena

                                                                                                                                Ver todas las noticias
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