Videojuegos, ¿un sector ganador en la pandemia?
Se estima que generará ingresos por US$159.300 millones en 2020 y alcanzará los 2.700 millones de jugadores en todo el mundo. Conozca las cifras más relevantes de este mercado.
La pandemia del COVID-19 ha tenido efectos contundentes sobre todos los sectores económicos a escala global. Sin embargo, hay ciertos renglones que podrían tomar un impulso por la coyuntura, entre ellos el de los videojuegos.
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La pandemia del COVID-19 ha tenido efectos contundentes sobre todos los sectores económicos a escala global. Sin embargo, hay ciertos renglones que podrían tomar un impulso por la coyuntura, entre ellos el de los videojuegos.
Varios expertos de la industria coinciden en que esta actividad ha sido una de las más exploradas a raíz de las medidas de aislamiento que se imponen en el mundo. El tiempo extra y el encierro han motivado a muchos a acercarse a los videojuegos, lo que se traduce en un mayor número de usuarios, descargas y compras.
De hecho, la consultora Newzoo, especializada en el mercado gaming y los deportes electrónicos, estima que, pese a la emergencia, este sector generará ingresos por US$159.300 millones en 2020, registrando un crecimiento interanual “saludable” del 9,3 %.
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También prevé que los juegos móviles continuarán liderando el segmento y se potencializarán con la pandemia, pues, afirma, hay más usuarios de celulares que de computadoras o consolas en el mundo y su proceso de desarrollo no es tan complejo como el de los otros equipos, por lo que es menos probable que sufran retrasos importantes durante la coyuntura.
Cabe decir que esta bonanza no necesariamente se verá reflejada en más inversiones a nivel de desarrollo para futuros juegos, de hecho, se han visto afectados los proyectos e ingresos de varios estudios pequeños en Colombia que trabajan para grandes desarrolladoras.
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Estas son algunas de las cifras y pronósticos más relevantes del mercado global de videojuegos, según Entertainment Software Association (ESA), el Global Games Market Report, de Newzoo y la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Colombia (IGDA Colombia).